Nove "Taopunk" de Sols, diferencia-o de outras plataformas semelhantes às almas
Nove Sols: um jogo de plataforma exclusivo do Taopunk Souls <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 Os nove Sols, um jogador de plataformas do tipo Souls 2D desenvolvido pela Red Candle Games, está pronto para lançamento no Switch, PlayStation e Xbox Consoles. O produtor Shihwei Yang destacou recentemente os recursos distintos do jogo, diferenciando -o de outros títulos do gênero.
Yang enfatiza nove fundamentos de Sols em "Taopunk", uma mistura única de filosofias orientais, particularmente o taoísmo e a estética cyberpunk. The game's visual style draws heavily from 80s and 90s anime and manga like Akira
Ghost in the Shell, incorporating futuristic technology, vibrant cityscapes, neon lighting, and the interplay between humanity and technology . Essa estética se estende ao design de áudio, que funde os elementos musicais do leste tradicionais com a instrumentação moderna, criando uma paisagem sonora distinta.
Combate inovador baseado em deflexão
O sistema de combate do jogo, inicialmente inspirado por títulos como <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> hollow knight , evoluiu significativamente. Os desenvolvedores finalmente escolheram um sistema pesado de deflexão, remanescentes de <🎜 🎜 🎜> sekiro <🎜, mas infundido com a intensidade calma e foco da filosofia taoísta. Essa abordagem recompensa os jogadores por desvios de ataques e manter o equilíbrio, criando uma experiência de combate exclusiva raramente vista em plataformas 2D. Esse mecânico inovador exigiu um extenso desenvolvimento e refinamento.
O processo de desenvolvimento moldou organicamente a narrativa, incorporando temas da natureza versus tecnologia e o significado da vida e da morte. A identidade distinta do jogo surgiu de uma combinação de visão artística, jogabilidade inovadora e uma história atraente. O resultado é uma experiência cativante que diferencia nove sols no cenário de jogo de plataformas de almas lotadas.




