Ubisoft возрождает серию Splinter Cell с новыми достижениями в Steam.

Автор : Olivia Dec 21,2025

Отличная новость для поклонников Сэма Фишера: Ubisoft официально подтвердила, что не забыла о Splinter Cell, добавив полный набор достижений Steam для игры 2013 года Splinter Cell: Blacklist.

Хотя последние существенные новости касательно Splinter Cell Remake поступили в 2022 году — когда IGN встретилась с разработчиками Ubisoft Toronto, чтобы изучить ключевую философию дизайна игры — разработчик тихо обновил список достижений 12-летней давности для Blacklist в Steam за ночь.

Ubisoft объявила: "Агенты, мы рады подтвердить, что достижения Steam теперь доступны для Splinter Cell: Blacklist!"

Play

Все достижения будут "присуждены ретроактивно за цели, которые вы уже выполнили в игре." Однако, чтобы запустить синхронизацию, вы должны хотя бы раз запустить игру. "Как только ваш прогресс синхронизируется, ранее разблокированные достижения Ubisoft Connect автоматически появятся в Steam," — уточнила команда.

Наряду с ретроактивным начислением подходящих достижений, Ubisoft намеренно исключила 19 дополнительных онлайн-достижений, доступных в консольных версиях. Это гарантирует, что преданные игроки всё ещё смогут полностью завершить игру в Steam.

Любимая стелс-экшн франшиза осторожно возвращается с полным ремейком оригинальной классики, Splinter Cell Remake. Подробности остаются скудными, но нам известно, что новая версия разрабатывается с нуля с использованием продвинутого движка Ubisoft Snowdrop.

"Спустя два десятилетия мы пересматриваем нарратив, персонажей и общую сюжетную арку — внося корректировки там, где некоторые элементы не прошли проверку временем," — пояснил тогда креативный директор Крис Оти. "Однако суть опыта, основная сюжетная линия, останется верной оригиналу."

В недавних новостях Ubisoft создала дочернюю компанию, сосредоточенную на своих основных франшизах — Assassin’s Creed, Far Cry и Tom Clancy’s Rainbow Six. Начинание поддержано существенными инвестициями в размере 1,16 миллиарда евро (примерно 1,25 миллиарда долларов) от китайского конгломерата Tencent.

Это корпоративное обновление последовало за объявлением Ubisoft о том, что у Assassin’s Creed Shadows уже более 3 миллионов игроков. Компания переживала сложный период перед запуском, отмеченный несколькими громкими провалами, значительными сокращениями штата, закрытием студий и отменой игр. Это создало огромное давление на новую игру, требующую высоких результатов, особенно после того, как акции Ubisoft упали до исторического минимума.