Ubisoft reaviva Splinter Cell con nuevos logros en Steam
Excelentes noticias para los entusiastas de Sam Fisher: Ubisoft ha confirmado oficialmente que no se ha olvidado de Splinter Cell, al introducir un conjunto completo de Logros de Steam para el juego de 2013, Splinter Cell: Blacklist.
Mientras que las últimas noticias sustanciales sobre el Splinter Cell Remake llegaron en 2022, cuando IGN se reunió con desarrolladores de Ubisoft Toronto para explorar la filosofía de diseño central del juego, el desarrollador actualizó discretamente durante la noche la lista de logros del ya veterano Blacklist (de 12 años) en Steam.
Ubisoft anunció: "¡Agentes, nos complace confirmar que los Logros de Steam ya están activos para Splinter Cell: Blacklist!"
Todos los logros se "otorgarán retroactivamente por los objetivos que ya hayas completado en el juego". Sin embargo, para activar la sincronización, debes iniciar el juego al menos una vez. "Una vez que tu progreso se sincronice, los logros de Ubisoft Connect desbloqueados previamente aparecerán automáticamente en Steam", aclaró el equipo.
Junto con la adjudicación retroactiva de los objetivos elegibles, Ubisoft omitió deliberadamente los 19 logros adicionales en línea disponibles en las versiones para consola. Esto garantiza que los jugadores dedicados aún puedan completar el juego al 100% en Steam.
La querida franquicia de acción y sigilo está regresando con cautela a través de un remake desde cero del clásico original, Splinter Cell Remake. Los detalles siguen siendo escasos, pero sí sabemos que la nueva versión se está desarrollando desde cero utilizando el avanzado motor Snowdrop de Ubisoft.
"Dos décadas después, estamos revisando la narrativa, los personajes y el arco argumental general, haciendo ajustes donde ciertos elementos no han envejecido bien", explicó en su momento el director creativo Chris Auty. "Sin embargo, el corazón de la experiencia, la trama principal, se mantendrá fiel al original".
En noticias recientes, Ubisoft estableció una empresa subsidiaria centrada en sus principales franquicias: Assassin’s Creed, Far Cry y Tom Clancy’s Rainbow Six. El proyecto cuenta con una sustancial inversión de 1.160 millones de euros (aproximadamente 1.250 millones de dólares) del conglomerado chino Tencent.
Esta actualización corporativa se produjo después de que Ubisoft anunciara que Assassin's Creed Shadows ya había superado los 3 millones de jugadores. La empresa atravesó un período difícil antes del lanzamiento, marcado por varios fracasos sonados, despidos significativos, cierre de estudios y cancelaciones de juegos. Esto ha puesto una presión tremenda en el nuevo título para que tenga un buen desempeño, especialmente después de que el precio de las acciones de Ubisoft cayera a un mínimo histórico.