It looks like your message might be incomplete. Could you please clarify what you're asking for? Whether it's a question, a request for help, or something else, I'm here to assist! 😊
Чтобы обеспечить справедливость для всех, кто ждал, Hollow Knight: Silksong не будет распространять коды обзора заранее. Узнайте больше о решении команды Team Cherry и о том, как Hollow Knight недавно установил рекорд одновременных игроков в Steam.
Ожидание Hollow Knight: Silksong растёт
Нет ранних экземпляров для обзора
Со дня выпуска, установленным на 4 сентября, разработчики из Team Cherry подтвердили, что Hollow Knight: Silksong не будет отправлять ранние коды для обзора. В посте в Bluesky от 22 августа журналист Bloomberg Джейсон Шрайер передал позицию разработчиков: «Они считали, что было бы несправедливо, если бы критики прошли игру раньше, чем краудфандинговые инвесторы и другие игроки».
В результате никакие обзоры не будут опубликованы до выхода игры. Хотя существуют различные причины, по которым игры могут не отправлять ранние коды, колоссальная ожидаемость Silksong, накопленная за шесть лет ожидания, вполне может обеспечить её успех и без них.
Однако для крупных релизов отсутствие ранних кодов иногда воспринимается как потенциальный тревожный знак. Игры, такие как MindsEye, Starfield и Suicide Squad: Kill the Justice League, либо полностью не отправляли коды, либо раздавали их крайне редко, что породило у фанатов предположения о качестве игры или попытки контролировать первоначальное восприятие.
Основная причина Team Cherry — это справедливость и практические логистические соображения. Шрайер добавил в комментарии, что небольшая команда, находящаяся в непосредственной близости к дате выхода, сталкивается с трудностями при распределении кодов.
Большинство фанатов понимают эту позицию и продолжают с нетерпением ждать долгожданного продолжения. Чтобы узнать историю Hollow Knight и всё известное о ней перед релизом Silksong, ознакомьтесь со статьёй ниже.