Battlefield Labs предоставляет ранний доступ к игре

Battlefield Studios представляет Battlefield Labs — инновационную платформу, позволяющую игрокам и разработчикам совместно создавать будущие проекты. Узнайте, как эта инициатива сокращает разрыв между создателями и игровым сообществом.
Battlefield Labs: развитие партнерства между разработчиками и игроками
Игроки получают прямое влияние на эволюцию Battlefield

Battlefield Studios и Electronic Arts (EA) запустили Battlefield Labs 3 февраля 2025 года — революционную программу, приглашающую игроков к совместному созданию следующего поколения игр Battlefield. Участники будут оценивать игровые концепции, механику и функции, находящиеся в разработке.
Студия описывает предстоящий проект как «достигший ключевой стадии разработки, где сотрудничество с сообществом окажет transformative влияние». Избранные игроки будут активно влиять на разработку, тестируя новые механики и функции до их внедрения.
Начальные фазы тестирования будут включать участников с европейских и североамериканских серверов. Хотя официальные даты запуска пока не подтверждены, заинтересованные геймеры уже могут зарегистрироваться через официальный портал.

«Наша игра обладает исключительным потенциалом», — заявил Винс Зампелла, глава Respawn & Group GM в EA Studios Organization. «На этой стадии pre-alpha Battlefield Labs позволяет нам проверять опыт, который наши команды готовят к запуску, одновременно учитывая ценные отзывы игроков».
Хотя участие остается selective, Battlefield Studios обещает регулярно публично обновлять информацию в течение тестовых фаз, обеспечивая информированность широкого сообщества. Студия также планирует продолжать сотрудничество для последующих выпусков франшизы.
«Battlefield Studios представляет собой мощный альянс: DICE (создатели франшизы), Ripple Effect (инноваторы серии), Motive (разработчики Star Wars Squadrons и Dead Space) и Criterion (специалисты по гоночным играм, вносящие вклад в проекты Battlefield)».
Игровые элементы, проходящие оценку

Избранные тестировщики будут оценивать отдельные игровые компоненты, а не полные сборки, что позволит разработчикам эффективно интегрировать обратную связь. Согласно официальным данным, сообщенным источниками новостей Battlefield, тестирование сосредоточено на нескольких ключевых областях.
«Сначала мы изучим базовые элементы, такие как базовая боевая система и разрушение окружения», — пояснили представители Battlefield Studios. «Последующие фазы будут оценивать баланс оружия, механику транспорта и эффективность гаджетов перед переходом к интеграции карт и динамике отрядов». Существующие режимы, включая Завоевание (Conquest) и Прорыв (Breakthrough), также пройдут доработку при участии сообщества.

Режим «Завоевание» бросает командам вызов в масштабных битвах за контроль над территорией, используя систему истощения на основе тикетов (очков), где точки возрождения и контроль целей определяют условия победы.
«Прорыв» представляет асимметричные командные цели, ставя атакующих против защитников в конфликтах за контроль секторов. Инновационная механика восстановления тикетов вознаграждает успешные атаки, одновременно предоставляя тактические бонусы за устранения.
Студия также стремится получить мнение игроков о доработке системы классов. «Хотя мы гордимся текущим прогрессом, мы признаем, что идеи сообщества остаются бесценными», — заявили разработчики. «Ваши отзывы помогут усовершенствовать тонкий баланс между функциональностью, эстетикой и игровыми ощущениями».