Shadow of the Colossus Film recebe uma nova atualização
Atualização sobre a sombra da adaptação cinematográfica de Colossus
O diretor Andy Muschietti, conhecido por seu trabalho e o Flash , ofereceu recentemente uma atualização sobre a tão esperada sombra da adaptação cinematográfica de Colossus . Enquanto o projeto, anunciado inicialmente pela Sony Pictures em 2009, enfrentou atrasos, Muschietti garante aos fãs que não foi abandonado.
O diretor reconhece que vários fatores além da visão criativa estão em jogo, incluindo o orçamento significativo necessário para um projeto em larga escala e discussões em andamento sobre a viabilidade comercial da propriedade intelectual. Ele confirmou a existência de vários scripts, indicando um esforço contínuo para refinar a adaptação. Isso não é surpreendente, devido aos seguidores do culto do jogo e ao mérito artístico único.

O recente anúncio da Sony de várias outras adaptações de jogos na CES 2025, incluindo Helldivers , Horizon Zero Dawn e um fantasma animado de Tsushima , destaca ainda mais o compromisso do estúdio em trazer suas populares franquias de jogos para a tela grande.
Muschietti, embora não seja um auto-proclamado "Big Gamer", reconhece Shadow of the Colossus como uma "obra-prima", tendo jogado várias vezes. Ele entende a importância de capturar a atmosfera única do jogo e os inimigos colossais icônicos. A influência do jogo é evidente em outros títulos, como o Dragon's Dogma 2 da Capcom, que compartilha um tom semelhante e apresenta adversários da mesma forma.
Despite the 2018 PlayStation 4 remaster, the enduring legacy of Shadow of the Colossus continues to inspire, as evidenced by the recent announcement of a new sci-fi game from Fumito Ueda's studio, GenDesign, at The Game Awards 2024. The upcoming film adaptation aims to translate the game's haunting beauty and emotional depth to a wider audience, both captivating existing fans and introducing newcomers to its mundo cativante.