Shadow of the Colossus Filmは新しいアップデートを取得します
コロッサス映画の適応の影の更新
それとフラッシュの彼の作品で知られるアンディ・ムスキエッティ監督は、最近、コロッサス映画の適応の待望の影に関する最新情報を提供しました。 2009年にSony Picturesによって最初に発表されたこのプロジェクトは遅延に直面していますが、Muschiettiはファンに放棄されていないことを保証しています。
ディレクターは、このような大規模なプロジェクトに必要な重要な予算や、知的財産の商業的実行可能性に関する継続的な議論など、創造的なビジョンを超えたいくつかの要因が活動していることを認めています。彼は複数のスクリプトの存在を確認し、適応を改善するための継続的な努力を示しています。これは、ゲームのカルトフォローとユニークな芸術的メリットを考えると、当然のことです。

Heldivers 、 Horizon Zero Dawn 、Animated Tsushimaを含むCES 2025での他のいくつかのゲーム適応に関するソニーの最近の発表は、人気のゲームフランチャイズを大画面に導入するというスタジオのコミットメントをさらに強調しています。
Muschiettiは、自称「Big Gamer」ではありませんが、 ColossusのShadowを「傑作」として認識し、何度もプレイしました。彼は、ゲームのユニークな雰囲気と象徴的な巨大な敵を捉えることの重要性を理解しています。ゲームの影響は、Capcom's Dragon's Dogma 2など、他のタイトルで明らかです。
2018 PlayStation 4 Remasterにもかかわらず、Fumito Uedaのスタジオ、Gendesign、Game Awards 2024での新しいSFゲームの最近の発表から証明されているように、 ColossusのShadowの永続的な遺産はインスピレーションを続けています。 世界。