Colossus 영화의 Shadow는 새로운 업데이트를 얻습니다

작가 : Daniel Mar 04,2025

Colossus 영화 적응의 그림자에 대한 업데이트

그의 작품플래시 에 대한 작품으로 알려진 Andy Muschietti 감독은 최근 Colossus 영화 적응의 오랫동안 기다려온 Shadow 에 대한 업데이트를 제공했습니다. 2009 년 소니 픽처스 (Sony Pictures)가 처음 발표 한이 프로젝트는 지연에 직면했지만 Muschietti는 팬이 포기하지 않았다고 확신합니다.

감독은 이러한 대규모 프로젝트에 필요한 상당한 예산과 지적 재산의 상업적 생존 가능성에 관한 지속적인 토론을 포함하여 창의적 비전을 넘어서 몇 가지 요소가 작용하고 있음을 인정합니다. 그는 여러 스크립트의 존재를 확인하여 적응을 개선하려는 지속적인 노력을 나타냅니다. 게임의 컬트 추종자와 독특한 예술적 장점을 감안할 때 이것은 놀랍지 않습니다.

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Helldivers , Horizon Zero DawnTsushima의 애니메이션 유령을 포함하여 CES 2025에서 다른 여러 게임 적응에 대한 소니의 최근 발표는 인기있는 게임 프랜차이즈를 큰 화면으로 가져 오겠다는 스튜디오의 약속을 더욱 강조합니다.

Muschietti는 자칭 "큰 게이머"는 아니지만 Colossus의 Shadow를 여러 번 연주 한 "걸작"으로 인식합니다. 그는 게임의 독특한 분위기와 상징적 인 거대한 적을 포착하는 것이 중요하다는 것을 이해합니다. 이 게임의 영향은 Capcom 's Dragon's Dogma 2 와 같은 다른 타이틀에서 분명합니다.

2018 PlayStation 4 Remaster에도 불구하고, Game Ueda의 스튜디오 인 Gendesign의 새로운 공상 과학 게임 발표에 의해 입증 된 바와 같이, Colossus의 Shadow of the Colossus 의 지속적인 유산은 계속해서 영감을 얻었습니다. 매력적인 세상.