"OG God of War se junta à Marvel Snap: Mortais Cuidado!"
Ares, o deus da guerra, encontra seu caminho para o universo da Marvel Comics com uma mistura única de lealdade à própria guerra, em vez de qualquer facção em particular. Essa característica faz sua presença nos Vingadores sob a liderança de Norman Osborne intrigante, ao se alinhar com as estratégias agressivas de Osborne, apesar da natureza vilã do homem. A afinidade de Ares por conflito e poder se alinha perfeitamente com seu retrato nos quadrinhos da Marvel e em seu cartão em Marvel Snap, onde ele prospera em ambientes cheios de entidades grandes e poderosas.
Quando se trata de se unir a Ares em Marvel Snap, ele não se encaixa em sinergias estabelecidas, como as de Bullseye e Swarm ou Victoria Hand e Moonstone. Em vez disso, Ares funciona melhor em decks cheios de cartões de alta potência. Uma abordagem estratégica envolve o uso de ARES juntamente com cartas como Grandmaster ou Odin para amplificar sua capacidade de revelação, o que pode levar à jogabilidade astuta. Um baralho com Ares e Surtur pode ser particularmente eficaz, concentrando -se na repetição da capacidade de Ares de maximizar o impacto.
Imagem: Ensigame.com
É essencial para combater ameaças como Shang Chi e Shadow King, que poderiam atrapalhar o poder de Ares, são essenciais cartas de proteção como Cosmo ou Armour. Estes podem proteger os Ares de serem neutralizados, garantindo que seu poder permaneça intacto.
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Apesar de seu potencial, Ares atualmente não domina a meta como um "grande mal". Enquanto ele possui um nível significativo de poder, semelhante a cartas como Gwenpool e Galacta, o aumento dos decks de controle como Mill e Wiccan Control apresenta desafios. O ARES exige que a construção específica do deck seja eficaz, principalmente contra decks que o atrapalham ou a força.
O arquétipo Surtur, que Ares poderia potencialmente melhorar, atualmente tem uma taxa de vitória modesta de cerca de 51,5% em níveis mais altos de jogo. Ares pode ser um mudança de jogo em confrontos contra decks como Mill, onde seu poder pode aumentar drasticamente se o oponente ficar sem cartas.
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No entanto, Ares enfrenta a concorrência de cartas como a morte, que oferece poder semelhante a um custo potencialmente menor. Sua eficácia geralmente depende de uma moeda, onde seu poder pode garantir uma vitória ou ficar aquém, dependendo da estratégia do oponente.
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Em cenários em que a interrupção é fundamental, os Ares podem ser combinados com cartões como Alioth, Cosmo, Man-Thing e Red Guardian para executar uma estratégia disruptiva de maneira eficaz.
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Em conclusão, enquanto Ares traz um nível de poder significativo para a tabela, sua posição atual na meta sugere que ele pode ser o salto do mês. Sua eficácia é altamente dependente de construções específicas do deck e pode ser facilmente combatida por estratégias predominantes. A menos que se pareça com uma habilidade notável, mesmo um cartão [4/12] como Ares luta para manter um sucesso consistente no ambiente dinâmico do Snap Marvel.




