"OG God of War rejoint Marvel Snap: Mortels se méfiez-vous!"

Auteur : Michael Apr 20,2025

Ares, le dieu de la guerre, trouve son chemin dans l'univers Marvel Comics avec un mélange unique de loyauté à la guerre elle-même plutôt qu'à une faction particulière. Cette caractéristique rend sa présence dans les Avengers sous la direction de Norman Osborne intrigante, alors qu'il s'aligne sur les stratégies agressives d'Osborne malgré la nature méchante de l'homme. L'affinité d'Ares pour les conflits et le pouvoir s'aligne parfaitement avec sa représentation dans les bandes dessinées Marvel et sa carte dans Marvel Snap, où il prospère dans des environnements remplis de grandes entités puissantes.

Quand il s'agit de faire équipe ARES dans Marvel Snap, il ne s'intègre pas dans des synergies établies comme celles de Bullseye et Swarm ou Victoria Hand and Moonstone. Au lieu de cela, Ares fonctionne mieux dans les decks remplis de cartes haute puissance. Une approche stratégique consiste à utiliser ARES aux côtés de cartes comme Grandmaster ou Odin pour amplifier sa capacité sur-révélée, ce qui peut conduire à un gameplay rusé. Un jeu avec ARES et Surtur pourrait être particulièrement efficace, en se concentrant sur la répétition de la capacité d'ARES à maximiser l'impact.

Grand maître et Odin Image: esigame.com

Pour contrer les menaces comme Shang Chi et Shadow King, qui pourraient perturber le pouvoir d'Ares, des cartes de protection telles que Cosmo ou Armor sont essentielles. Ceux-ci peuvent protéger les ares d'être neutralisés, garantissant que son pouvoir reste intact.

Armure et cosmo Image: esigame.com

Malgré son potentiel, Ares ne domine pas actuellement la méta comme un "gros méchant". Bien qu'il possède un niveau de puissance important, semblable à des cartes comme Gwenpool et Galacta, la montée des decks de contrôle comme Mill et Wiccan Control pose des défis. ARES nécessite que la construction de terrasse spécifique soit efficace, en particulier contre les decks qui le perturbent ou le perturbent.

L'archétype Surtur, que ARES pourrait potentiellement améliorer, a actuellement un taux de victoire modeste d'environ 51,5% à des niveaux de jeu plus élevés. Ares pourrait changer la donne dans les matchs contre des decks comme Mill, où sa puissance peut dégénérer considérablement si l'adversaire manque de cartes.

Pont de surtur Image: esigame.com

Cependant, Ares fait face à la concurrence de cartes comme Death, qui offre une puissance similaire à un coût potentiellement inférieur. Son efficacité dépend souvent d'un retournement de pièces, où sa puissance peut sécuriser une victoire ou échouer en fonction de la stratégie de l'adversaire.

Moulin Ares Image: esigame.com

Dans les scénarios où la perturbation est la clé, ARES peut être associée à des cartes comme Alioth, Cosmo, Man-Thing et Red Guardian pour exécuter efficacement une stratégie perturbatrice.

Combo galactus Image: esigame.com

En conclusion, alors qu'Ares apporte un niveau de puissance important à la table, sa position actuelle dans la méta suggère qu'il pourrait être le saut du mois. Son efficacité dépend fortement de constructions de pont spécifiques et peut être facilement contrée par des stratégies répandues. Sauf accumuler une capacité remarquable, même une carte [4/12] comme Ares a du mal à maintenir un succès cohérent dans l'environnement dynamique de Marvel Snap.