Freedom Wars Remastered: Guia para todos os tipos de armas

Autor : Ryan Apr 12,2025

Freedom Wars Remastered: Guia para todos os tipos de armas

Em *Freedom Wars Remastered *, os jogadores têm a liberdade de equipar duas armas de sua escolha antes de embarcar em uma operação, permitindo que você adapte o estilo de jogo do seu personagem ao seu gosto. Com seis tipos distintos de armas à sua disposição, as combinações são quase intermináveis, garantindo uma experiência de combate personalizada. Cada tipo de arma possui recursos exclusivos, incluindo efeitos especiais quando carregados, e pode ser personalizado para se adequar à sua estratégia. Se você prefere as greves rápidas de combate corpo a corpo ou a precisão de longo alcance de armas de fogo, * Liberdade remasterizada * o abordou.

Cada tipo de arma em Liberdade Guerras remasterizadas

Você pode adquirir novas armas concluindo com êxito as operações ou fazendo compras na loja Zakka no Warren. Embora você não possa selecionar as armas para seus camaradas, você tem controle total sobre o equipamento do seu acessório. Mudar de armas com frequência ou aderir aos mesmos vem sem penalidades ou benefícios, dando a você a flexibilidade de adaptar sua estratégia em tempo real. Aqui está uma visão detalhada dos seis tipos de armas e suas características únicas:

Tipo de arma Características
Corpo a corpo leve
  • Ataques rápidos ideais para estilos de jogo em ritmo acelerado e direcionar inimigos solteiros.
  • Pode cortar os membros do abdutor sem a necessidade de uma faca de flare.
Corpo a corpo pesado
  • Ataques amplos que causam danos significativos.
  • Greves bem posicionadas podem atingir vários membros abdutores, multiplicando danos como se estivessem atingindo várias vezes.
  • Ataques carregados podem lançá -lo no ar no final de uma combinação.
  • Reduz ligeiramente a velocidade do seu movimento quando equipado.
Polearmo
  • A maioria dos ataques envolve acusação de inimigos, ajudando você a evitar ataques de entrada.
  • Ataques carregados permitem que você jogue o polearmo, causando danos maciços a uma distância segura.
Armas de assalto
  • Alta capacidade total de munição, perfeita para construções focadas na pistola.
  • Pode ser disparado enquanto agarrava seu espinho, oferecendo melhores ângulos ou tiroteio em segura.
Artilharia portátil
  • Altos danos de tiro único, mas com uma baixa capacidade geral de munição.
  • Totos de AOE explosivos capazes de atingir vários membros para aumentar os danos.
  • Reduz a velocidade do seu movimento quando equipado.
Autocanns
  • Alta taxa de incêndio com capacidade de munição substancial e tamanho da revista.
  • As fotos individuais podem não causar muitos danos, mas o disparo rápido compensa isso.
  • Reduz a velocidade do seu movimento quando equipado.

Vale a pena notar que, diferentemente do jogador, seu acessório não precisa se preocupar com munição ao usar armas de armas, adicionando outra camada de profundidade estratégica à sua jogabilidade.