Recenzja kontrolera Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition – konfigurowalny, wygodny, ale pozbawiony sposobów
Ta kompleksowa recenzja dotyczy kontrolera Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition, oceniając jego działanie na platformach PC i PlayStation, w tym Steam Deck, PS5 i PS4 Pro. Recenzent, doświadczony współpracownik TouchArcade, spędził ponad miesiąc na testowaniu jego funkcji.
Rozpakowanie i zawartość: Kontroler jest dostarczany w wysokiej jakości etui ochronnym, zawierającym sam kontroler, pleciony kabel, wymienny sześcioprzyciskowy moduł walkipada, dwie bramki, dwie nasadki na drążki analogowe, dwie nakładki na pady kierunkowe, śrubokręt i niebieski bezprzewodowy klucz USB. Dołączone elementy są tematycznie związane z Tekkenem 8, co jest unikalnym aspektem i może ograniczać dostępność części zamiennych.
Kompatybilność: Bezproblemowo kompatybilny z PS5, PS4 i PC, kontroler, zaskakująco, działał także bezbłędnie na Steam Decku przy użyciu dołączonego klucza sprzętowego. Funkcjonalność bezprzewodowa na konsolach wymaga tego samego klucza sprzętowego i umożliwia przełączanie trybów PS4 i PS5 w razie potrzeby.
Funkcje i dostosowywanie: Modułowa konstrukcja kontrolera to kluczowa zaleta, umożliwiająca dostosowywanie układu drążków (symetryczne lub asymetryczne), wymienne podkładki bojowe, regulowane spusty i wiele opcji padów kierunkowych. Ta możliwość dostosowania jest dostosowana do różnych stylów i gatunków gier. Jednakże brak dudnienia, sprzężenia dotykowego, adaptacyjnych wyzwalaczy i kontroli żyroskopu/ruchu jest znaczącą wadą, szczególnie biorąc pod uwagę cenę i dostępność tańszych kontrolerów z niektórymi z tych funkcji. Cztery dołączone łopatki, choć nie wyjmowane, zapewniają lepszą kontrolę.
Wygląd i styl: Kontroler może pochwalić się atrakcyjnym wyglądem, żywymi kolorami i logo Tekken 8. Chociaż materiały są wygodne i lekkie, co sprzyja dłuższym sesjom gry, sprawiają wrażenie mniej luksusowych niż produkty konkurencji, takie jak DualSense Edge.
Specyfika PS5: Chociaż kontroler jest oficjalnie licencjonowany, brakuje mu funkcji haptycznej, wyzwalaczy adaptacyjnych i funkcji żyroskopu charakterystycznych dla PS5. Nie może także włączyć konsoli, co jest ograniczeniem pozornie powszechnym wśród kontrolerów PS5 innych firm.
Wydajność Steam Deck: Gotowa do użycia kompatybilność kontrolera z Steam Deck to główna zaleta, oferująca prawidłowe rozpoznawanie kontrolera i funkcjonalność, w niektórych grach nawet przewyższająca DualSense.
Żywotność baterii: Istotną przewagą nad DualSense i DualSense Edge jest znacznie dłuższa żywotność baterii, dodatkowo wzmocniona wskaźnikiem niskiego poziomu naładowania baterii.
Zgodność oprogramowania i systemu iOS: Recenzent nie mógł przetestować oprogramowania kontrolera ze względu na jego wyłączność w sklepie Microsoft Store. Niestety kontrolerowi nie udało się połączyć bezprzewodowo ani przewodowo z urządzeniami iOS.
Wady: Brak dudnienia, niska częstotliwość odpytywania, brak czujników Halla w standardowej konfiguracji (wymagający osobnego zakupu) i poleganie na kluczu sprzętowym do łączności bezprzewodowej to znaczące wady . Zwraca się również uwagę na dodatkowy koszt sztyftów z efektem Halla i estetyczną niezgodność modułów w różnych kolorach.
Ogółem: Pomimo częstego użytkowania i przyjemnej rozgrywki, kilka problemów, w szczególności brak dudnienia i stosunkowo niski współczynnik odpytywania, pogarszają ogólne wrażenia, zwłaszcza biorąc pod uwagę wysoką cenę. Posiadający ogromny potencjał, obecny stan sterownika uniemożliwia mu osiągnięcie pełnego potencjału.
Wynik końcowy: 4/5




