Examen du contrôleur Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition – Personnalisable, confortable, mais manquant de moyens
Cette revue complète se penche sur le contrôleur Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition, évaluant ses performances sur les plates-formes PC et PlayStation, notamment Steam Deck, PS5 et PS4 Pro. Le critique, un contributeur chevronné de TouchArcade, a passé plus d'un mois à tester ses fonctionnalités.
Déballage et contenu : La manette arrive dans un étui de protection de haute qualité, contenant la manette elle-même, un câble tressé, un module de combat de remplacement à six boutons, deux portes, deux capuchons de stick analogique, deux des capuchons du pavé directionnel, un tournevis et un dongle USB sans fil bleu. Les articles inclus sont sur le thème de Tekken 8, un aspect unique qui limite potentiellement la disponibilité des pièces de rechange.
Compatibilité : Parfaitement compatible avec PS5, PS4 et PC, la manette a également étonnamment fonctionné parfaitement sur le Steam Deck à l'aide du dongle inclus. La fonctionnalité sans fil sur les consoles nécessite le même dongle, basculant entre les modes PS4 et PS5 selon les besoins.
Caractéristiques et personnalisation : La conception modulaire du contrôleur est un argument de vente clé, permettant des dispositions de bâton personnalisables (symétriques ou asymétriques), des pads de combat interchangeables, des déclencheurs réglables et plusieurs options de D-pad. Cette adaptabilité s’adapte à différents styles et genres de jeux. Cependant, le manque de grondement, de retour haptique, de déclencheurs adaptatifs et de contrôle gyroscopique/de mouvement est un inconvénient majeur, surtout compte tenu du prix et de la disponibilité de contrôleurs plus abordables dotés de certaines de ces fonctionnalités. Les quatre palettes incluses, bien que non amovibles, offrent un contrôle amélioré.
Design et convivialité : Le contrôleur présente un design attrayant avec des couleurs vives et la marque Tekken 8. Bien que confortables et légers, favorisant des sessions de jeu prolongées, les matériaux semblent moins haut de gamme que ceux de concurrents comme le DualSense Edge.
Spécificités de la PS5 : Bien que sous licence officielle, la manette ne dispose pas du retour haptique, des déclencheurs adaptatifs et de la fonctionnalité gyroscopique de la PS5. Il ne peut pas non plus allumer la console, une limitation apparemment courante parmi les contrôleurs PS5 tiers.
Performances du Steam Deck : La compatibilité prête à l'emploi du contrôleur avec le Steam Deck est un avantage majeur, offrant une reconnaissance et des fonctionnalités correctes du contrôleur, surpassant même le DualSense dans certains jeux.
Autonomie de la batterie : Un avantage notable par rapport au DualSense et au DualSense Edge est la durée de vie de la batterie nettement plus longue, encore renforcée par un indicateur de batterie faible.
Compatibilité logicielle et iOS : L'évaluateur n'a pas pu tester le logiciel du contrôleur en raison de son exclusivité sur le Microsoft Store. Malheureusement, le contrôleur n'a pas réussi à se connecter aux appareils iOS, sans fil ou filaire.
Inconvénients : L'absence de grondement, un faible taux d'interrogation, l'absence de capteurs à effet Hall dans la configuration standard (nécessitant un achat séparé) et le recours à un dongle pour la connectivité sans fil sont des inconvénients importants . Sont également constatés le surcoût des sticks Effet Hall et l'incompatibilité esthétique des modules de couleurs différentes.
Dans l'ensemble : Malgré une utilisation intensive et un gameplay agréable, plusieurs problèmes, notamment l'absence de grondement et le taux d'interrogation relativement faible, nuisent à l'expérience globale, surtout compte tenu du prix élevé. Bien qu'il possède un grand potentiel, l'état actuel du contrôleur l'empêche d'atteindre son plein potentiel.
Note finale : 4/5




