Najważniejsze umiejętności priorytety dla Yasuke w Assassin's Creed Shadows
W *Assassin's Creed Shadows *podwójni bohaterowie oferują różnorodne podejścia do rozgrywki, co obejmuje zestawy umiejętności dostępne dla Yasuke, potężnego samuraju. Aby zmaksymalizować potencjał Yasuke na początku gry, wybór odpowiednich umiejętności ma kluczowe znaczenie. Oto przewodnik po najlepszych umiejętnościach do ustalenia priorytetów dla Yasuke, zapewniając, że od samego początku pozostaje dominującą siłą na polu bitwy.
Najlepsze umiejętności, aby zdobyć pierwsze dla Yasuke w Assassin's Creed Shadows
Długa katana
- Atak osłony - długa Katana pasywna (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
- Riposte - Long Katana Passive (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
- Energia obrony - długa Katana pasywna (wiedza 2, 2 punkty mistrzostwa)
- Payback - długa zdolność Katana (wiedza 3, 5 punktów mistrzowskich)
Umiejętności te umożliwiają Yasuke obronę, kontratakowanie i odzyskiwanie zdrowia jednocześnie, zapewniając, że pozostaje solidny i skuteczny w walce.
Naginata
- Daleki zasięg - Pasywny Naginata (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
- One Man Army - Global Passive (wiedza ranga 1, 1/2/3 punkty mistrzostwa)
- Lethal Reach - Naginata pasywny (wiedza 3, 2 punkty mistrzostwa)
- Impale - zdolność Naginata (wiedza 3, 5 punktów mistrzowskich)
Dzięki tym umiejętnościom Yasuke może utrzymać wrogów na odległość, jednocześnie zadając znaczne obrażenia, szczególnie skuteczne w scenariuszach kontroli tłumu.
Kanabo
- Momentum do przodu - Kanabo pasywne (wiedza ranga 1, 1 punkt mistrzostwa)
- Breaker kręgosłupa - zdolność Kanabo (wiedza ranga 1, 3 punkty mistrzostwa)
- Power Furge - Kanabo Passive (wiedza 2, 3 punkty mistrzostwa)
- Crushing Shockwave - zdolność Kanabo (wiedza 3, 5 punktów mistrzowskich)
Umiejętności te zwiększają moc i szybkość Yasuke, czyniąc go potężną siłą przeciwko samotnym wrogom, jak i grupom.
Teppo
- Stała ręka - pasywny teppo (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
- Obrażenia pancerza - globalny pasywny (wiedza ranga 1, 1/2/3 punkty mistrzowskie)
- Koncentracja - pasywny teppo (wiedza 2, 2 punkty mistrzostwa)
- TEPPO TEMPO - Pasywny Teppo (wiedza 2, 1 punkt mistrzostwa)
- Wybuchowa niespodzianka - zdolność Teppo (wiedza 3, 3 punkty mistrzostwa)
- Prędkość przeładowania - Pasywny Teppo (wiedza 3, 1/2/3 Mistrzostwa)
Umiejętności te pozwalają Yasuke wykorzystać wysokie obrażenia Teppo, zwiększając jego skuteczność walki poprzez spowalniając czas i poprawiając prędkość przeładowania.
Samuraj
- Brutalne zabójstwo - samuraj pasywny (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
- Regeneracja - Global Passive (wiedza ranga 1, 1/2/3 Punkty mistrzostwa)
- Ulepszone brutalne zabójstwo - samurajskie pasywne (wiedza 2, 2 punkty mistrzostwa)
- Obrażenia zabójstwa I - samuraj pasywny (wiedza 3, 3 punkty mistrzostwa)
- Nieprzenikniona obrona - zdolność samurajska (wiedza 3, 4 punkty mistrzostwa)
Umiejętności te zwiększają zdolności zabójstwa Yasuke i zapewniają regenerację zdrowia, czyniąc go wszechstronnym i odpornym wojownikiem.
Ukłon
- Swift Hand - Bow Basive (wiedza ranga 1, 1/2/3 punkty mistrzowskie)
- Strzał Marksmana - Bow Passive (wiedza ranga 1, 1 punkt mistrzostwa)
- Większy droga I - Pasywny Bow (wiedza 2, 3 punkty mistrzostwa)
- Silent Arrows - Bow Passive (wiedza 2, 2 punkty mistrzostwa)
- Kyudo Master - Bow Passive (wiedza 3, 2 punkty mistrzostwa)
- Silent Arrows II - Bow Basive (wiedza ranga 3, 3 punkty mistrzostwa)
Umiejętności te zwiększają zdolności Yasuke'a, pozwalając mu cicho i wydajnie usunąć wrogów.
Koncentrując się na tych umiejętnościach na wczesnym etapie *Assassin's Creed Shadows *, upewnisz się, że Yasuke jest dobrze wyposażony, aby poradzić sobie z każdym wyzwaniem. Aby uzyskać więcej wskazówek i przewodników dotyczących gry, koniecznie zbadaj zasoby dostępne w Escapist.



