হত্যাকারীর ক্রিড ছায়ায় ইয়াসুকের জন্য অগ্রাধিকার দেওয়ার শীর্ষ দক্ষতা
*অ্যাসাসিনের ক্রিড ছায়া *এ, দ্বৈত নায়করা গেমপ্লেতে বিভিন্ন পদ্ধতির প্রস্তাব দেয় এবং এটি ইয়াসুক, শক্তিশালী সামুরাইয়ের জন্য উপলব্ধ দক্ষতা সেটগুলিতে প্রসারিত। গেমের প্রথম দিকে ইয়াসুকের সম্ভাব্যতা সর্বাধিক করে তোলা, সঠিক দক্ষতা নির্বাচন করা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। ইয়াসুকের পক্ষে অগ্রাধিকার দেওয়ার জন্য সর্বোত্তম দক্ষতার একটি গাইড এখানে রয়েছে, এটি নিশ্চিত করে যে তিনি শুরু থেকেই যুদ্ধের ময়দানে একটি প্রভাবশালী শক্তি রয়েছেন।
হত্যাকারীর ক্রিড ছায়ায় ইয়াসুকের জন্য প্রথম পাওয়ার সেরা দক্ষতা
দীর্ঘ কাতানা
- শিথড আক্রমণ - দীর্ঘ কাতানা প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- রিপোস্ট - লং কাতানা প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- জোরদার প্রতিরক্ষা - দীর্ঘ কাতানা প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- পেব্যাক - দীর্ঘ কাতানা ক্ষমতা (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 5 মাস্টারি পয়েন্ট)
এই দক্ষতাগুলি ইয়াসুককে একই সাথে স্বাস্থ্যকে রক্ষা, পাল্টা আক্রমণ এবং ফিরে পেতে সক্ষম করে, নিশ্চিত করে যে তিনি যুদ্ধে দৃ ust ় এবং কার্যকর রয়েছেন।
নাগিনাটা
- সুদূর পৌঁছনো - নাগিনাটা প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- ওয়ান ম্যান আর্মি - গ্লোবাল প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 1/2/3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- প্রাণঘাতী পৌঁছনো - নাগিনাটা প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- ইমপলে - নাগিনাটা ক্ষমতা (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 5 মাস্টারি পয়েন্ট)
এই দক্ষতার সাথে, ইয়াসুক শত্রুদের একটি দূরত্বে রাখতে পারে যখন উল্লেখযোগ্য ক্ষতির মোকাবিলা করে, বিশেষত ভিড় নিয়ন্ত্রণের পরিস্থিতিতে কার্যকর।
কানাবো
- ফরোয়ার্ড মোমেন্টাম - কানাবো প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 1 মাস্টারি পয়েন্ট)
- স্পাইন ব্রেকার - কানাবো ক্ষমতা (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- পাওয়ার সার্জ - কানাবো প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- ক্রাশিং শকওয়েভ - কানাবো ক্ষমতা (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 5 মাস্টারি পয়েন্ট)
এই দক্ষতাগুলি ইয়াসুকের শক্তি এবং গতি বাড়ায়, তাকে একক শত্রু এবং গোষ্ঠী উভয়ের বিরুদ্ধে একটি শক্তিশালী শক্তি হিসাবে পরিণত করে।
টেপ্পো
- অবিচলিত হাত - টেপ্পো প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- আর্মার ক্ষতি - গ্লোবাল প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 1/2/3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- ঘনত্ব - টেপ্পো প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- টেপ্পো টেম্পো - টেপ্পো প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 1 মাস্টারি পয়েন্ট)
- বিস্ফোরক আশ্চর্য - টেপ্পো ক্ষমতা (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- পুনরায় লোড গতি - টেপ্পো প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 1/2/3 মাস্টারি পয়েন্ট)
এই দক্ষতাগুলি ইয়াসুককে টেপ্পোর উচ্চ ক্ষতির আউটপুটটি উপার্জন করতে দেয়, সময়কে ধীর করে এবং পুনরায় লোডের গতি উন্নত করে তার যুদ্ধের কার্যকারিতা বাড়িয়ে তোলে।
সামুরাই
- নৃশংস হত্যাকাণ্ড - সামুরাই প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- পুনর্জন্ম - গ্লোবাল প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 1/2/3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- উন্নত নৃশংস হত্যাকাণ্ড - সামুরাই প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- হত্যার ক্ষতি i - সামুরাই প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- দুর্ভেদ্য প্রতিরক্ষা - সামুরাই ক্ষমতা (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 4 মাস্টারি পয়েন্ট)
এই দক্ষতাগুলি ইয়াসুকের হত্যার ক্ষমতা বাড়ায় এবং স্বাস্থ্য পুনর্জন্ম সরবরাহ করে, তাকে বহুমুখী এবং স্থিতিস্থাপক যোদ্ধা করে তোলে।
ধনুক
- সুইফট হ্যান্ড - বো প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 1/2/3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- মার্কসম্যানের শট - ধনুক প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 1, 1 মাস্টারি পয়েন্ট)
- বৃহত্তর কুইভার আই - ধনুক প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 3 মাস্টারি পয়েন্ট)
- নীরব তীর - ধনুক প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 2, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- কিউডো মাস্টার - বো প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 2 মাস্টারি পয়েন্ট)
- নীরব তীর II - ধনুক প্যাসিভ (জ্ঞান র্যাঙ্ক 3, 3 মাস্টারি পয়েন্ট)
এই দক্ষতাগুলি ইয়াসুকের পরিসীমা ক্ষমতা বাড়ায়, তাকে দূর থেকে শত্রুদের নিঃশব্দে এবং দক্ষতার সাথে নামিয়ে আনতে দেয়।
*অ্যাসাসিনের ক্রিড ছায়া *এর প্রথম দিকে এই দক্ষতার দিকে মনোনিবেশ করে, আপনি নিশ্চিত করবেন যে ইয়াসুক তার পথে ছুঁড়ে দেওয়া কোনও চ্যালেঞ্জ পরিচালনা করতে সজ্জিত। গেমটিতে আরও টিপস এবং গাইডের জন্য, এস্কেপিস্টে উপলব্ধ সংস্থানগুলি অন্বেষণ করতে ভুলবেন না।



