Saros jest następcą ds. Rodzokówek powracających, przybywając w 2026
Kolejny tytuł Housemarque, Saros, ma się uruchomić w 2026 roku wyłącznie dla PlayStation 5 i jego ulepszonego odpowiednika PS5 Pro. Ta strzelanka rogualitu, z udziałem Rahul Kohli, została odsłonięta podczas ostatniego stanu gry PlayStation.
Gra z udziałem Arjuna Devraja, egzekutora Solatri badającego niebezpieczną, ciągle zmieniającą się planetę zacienioną zaćmieniem i potężną jednostką, mocno przypomina styl poprzedniego hitu Housemarque, Retural. Nacisk na „Wracanie silniejszy” i ognistą sekwencje akcji Bullet-Hell są wyraźnymi znakami charakterystycznymi stylu programistów.
Gregory Louden opisuje Sarosa jako szczyt filozofii projektowej Housemarque. Podczas gdy nowy IP dla jednego gracza, opiera się na działaniu trzeciej osobie ustanowionej w powrocie.
Istnieją jednak znaczące różnice w rozgrywce. Według postu na blogu PlayStation Loudena Saros wprowadza uporczywe zasoby i progresję. Podczas gdy świat gry dynamicznie zmienia się po śmierci gracza, gracze zachowują i ulepszają swoją broń i garnitury na stałe.
Dalsze szczegóły, w tym rozszerzona prezentacja rozgrywki, są przewidywane jeszcze w tym roku. Aby uzyskać pełny przegląd ogłoszeń PlayStation State of Play, zapoznaj się z naszym kompleksowym podsumowaniem.





