„Życie to dziwna seria zbliża się”
Według najnowszego raportu finansowego Square Enix życie jest dziwne: podwójna ekspozycja okazała się rozczarowaniem finansowym dla firmy. Podczas ostatniej briefingu prezes Square Enix podkreślił to podczas prezentacji wyników firmy. Straty finansowe poniesione z podwójnej ekspozycji zostały w pewnym stopniu złagodzone przez środki rozwinięcia kosztów i pomyślne uruchomienie remake'u Dragon Quest 3 . Jednak szczególne dane dotyczące sprzedaży do życia jest dziwne: podwójna ekspozycja nie została ujawniona, podkreślając jego rozczarowujące się przyjęcie komercyjne.
Rozczarowujący wydajność podwójnej ekspozycji nie była szokiem dla wielu, szczególnie biorąc pod uwagę letnią reakcję oddanej fanów gry na jej ogłoszeniu. Pomimo dużych nadziei, że gra spełni oczekiwania fanów, rzeczywistość nie była. Końcowe punkty gry obejmowały zwiastun, że „Max Caulfield powróci”, ale prawdopodobieństwo dalszego rozwoju tej historii wydaje się teraz niewielkie.
Podczas prezentacji raportu finansowego Square Enix zdecydował się nie podać dodatkowych komentarzy w tej sprawie. Firma sklasyfikowała wydajność podwójnej ekspozycji jako „znaczącą stratę”, oznaczenie wcześniej zastosowane do gier takich jak Guardians of the Galaxy i niektóre wpisy w serii Tomb Raider , które również stały przed wyzwaniami komercyjnymi. Ta klasyfikacja rzuca cień na przyszłe perspektywy życia to dziwna franczyza.



