Proxi, de nieuwe game van The Sims Creator, heeft meer details onthuld
De Sims-maker Will Wright ging naar Twitch om meer informatie te delen over Proxi, de aankomende AI-simulatiegame van hem en zijn nieuwe studio die zich richt op geheugen. Lees verder en ontdek wat hij te zeggen had en wat Proxi te bieden heeft!
Proxi: Interactief geheugenspel
Een meer persoonlijke ervaring
De Sims-maker Will Wright heeft meer details gedeeld over zijn aankomende AI-levenssimulatiegame Proxi. De game werd voor het eerst aangekondigd in 2018 en werd geheim gehouden totdat de ontwikkelaar, Gallium Studio, vorige maand een "non-teaser trailer" uitbracht. Nu lijkt het erop dat Proxi verder zal worden ontwikkeld, aangezien de maker Will Wright op de Twitch-stream van BreakthroughT1D verscheen om meer over de game te onthullen.BreakthroughT1D is de toonaangevende mondiale organisatie die onderzoek naar type 1 diabetes (T1D) financiert en zich inzet om uiteindelijk een geneesmiddel te vinden en het bewustzijn te vergroten. Via hun Twitch-kanaal werken ze samen met de videogamegemeenschap om geld in te zamelen voor het goede doel. Hun Developer Diary-interviewserie, waarin hosts met game-ontwikkelaars zullen praten over hun verband met diabetes type 1 (indien van toepassing) en hun game-ontwikkelingservaringen tijdens het spelen van hun games of games waar ze persoonlijk van houden. In een recente show op de zender was Will Wright te zien, vooral bekend van de succesvolle simulatieseries The Sims en SimCity.
Wright legde vervolgens de kernconcepten van Proxi dieper uit. Proxi is een "AI-levenssimulatiespel opgebouwd uit je herinneringen" waarin spelers hun herinneringen uit het echte leven kunnen invoeren in de vorm van alinea's, en het spel zet de herinneringen vervolgens om in geanimeerde scènes. Scènes kunnen worden bewerkt met game-items om het geheugen beter te simuleren. Telkens wanneer een nieuw geheugen (een "geheugenfragment" genoemd) in het spel wordt geplaatst, traint het uw spelgeest en plaatst het het geheugen in de "geestwereld" van de speler, een plek om te verkennen en mee te spelen.
Naarmate de wereld van het denken zich uitbreidt, wordt deze ook gevuld met Proxi-personages van de vrienden en familie van de speler. Herinneringen kunnen vrij op de tijdlijn worden gerangschikt of aan verschillende Proxi-personages worden gekoppeld om weer te geven wat er is gebeurd en wie er op dat moment aanwezig was. Proxi-personages kunnen zelfs worden geëxporteerd naar andere spelwerelden zoals Minecraft en Roblox!
Het doel van het spel is om "magische verbindingen te creëren met herinneringen en deze tot leven te brengen". Deze keer wilde Wright spelers een meer persoonlijke ervaring geven, dus gebruikte hij herinneringen. "Ik merk dat ik steeds dichter bij spelers kom. Een van de motto's die ik volg is dat geen enkele game-ontwerper fout kan gaan door het narcisme van spelers te overschatten." Hoe vaker je het spel speelt, hoe meer je ervan zult genieten.”
Proxi is nu online op de officiële website van Gallium Studio en het platform zal binnenkort worden aangekondigd.




