Раскрыты подробности о новой игре Proxi, созданной The Sims Creator
Создатель The Sims Уилл Райт отправился на Twitch, чтобы поделиться дополнительной информацией о Proxi, предстоящей игре-симуляторе искусственного интеллекта, созданной им и его новой студией, которая фокусируется на памяти. Читайте дальше, чтобы узнать, что он сказал и что может предложить Proxi!
Прокси: интерактивная игра на память
Более персонализированный опыт
Создатель The Sims Уилл Райт поделился подробностями о своей будущей игре-симуляторе жизни с искусственным интеллектом Proxi. Игра была впервые анонсирована в 2018 году и держалась в секрете до тех пор, пока ее разработчик Gallium Studio в прошлом месяце не выпустил «трейлер без тизера». Теперь похоже, что Proxi продолжит разрабатываться, поскольку его создатель Уилл Райт появился на стриме BreakthroughT1D на Twitch, чтобы рассказать больше об игре.BreakthroughT1D — ведущая глобальная организация, финансирующая исследования диабета 1 типа (СД1) и работающая над поиском лекарства и повышением осведомленности. Через свой канал Twitch они работают с сообществом видеоигр, чтобы собрать средства для этого дела. Серия интервью «Дневник разработчиков», в которой ведущие расскажут разработчикам игр об их связи с диабетом 1 типа (если применимо) и об их опыте разработки игр, играя в свои игры или игры, которые им лично нравятся. В недавнем шоу на канале участвовал Уилл Райт, наиболее известный по популярным сериалам-симуляторам The Sims и SimCity.
Затем Райт более подробно объяснил основные концепции Proxi. Proxi — это «игра-симулятор жизни с искусственным интеллектом, созданная на основе ваших воспоминаний», в которую игроки могут вводить свои реальные воспоминания в виде абзацев, а затем игра преобразует эти воспоминания в анимированные сцены. Сцены можно редактировать с помощью игровых ресурсов, чтобы лучше имитировать память. Всякий раз, когда в игру добавляется новое воспоминание (называемое «фрагментом воспоминаний»), оно тренирует ваш игровой разум и помещает воспоминание в «мир разума» игрока, который является местом для исследования и игры в шестиугольной трехмерной среде.
По мере расширения мира мышления он также наполняется персонажами-прокси из числа друзей и семьи игрока. Воспоминания можно свободно размещать на временной шкале или связывать с разными персонажами Прокси, чтобы отразить, что произошло и кто присутствовал в то время. Прокси-персонажей можно даже экспортировать в другие игровые миры, такие как Minecraft и Roblox!
Цель игры — «создать волшебные связи с воспоминаниями и воплотить их в жизнь». На этот раз Райт хотел дать игрокам более персонализированный опыт, поэтому он использовал воспоминания. «Я становлюсь все ближе и ближе к игрокам. Один из девизов, которым я следую, заключается в том, что ни один гейм-дизайнер не ошибется, переоценив нарциссизм игроков». Он смеется: «Очевидно, чем лучше я смогу сделать игру о вас». Чем больше вы играете в игру, тем больше она вам понравится».
Proxi теперь доступен на официальном сайте Gallium Studio, и скоро будет анонсирована платформа.






