Elden Ring-update verbetert de toegankelijkheid

Auteur : Nicholas Dec 18,2024

Elden Ring-update verbetert de toegankelijkheid

Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC ontvangt een balansupdate (1.12.2) om de moeilijkheidsgraad te verlichten. Hoewel geprezen door critici, leidde het uitdagende karakter van de DLC tot frustratie bij spelers, wat zelfs leidde tot recensie-bombardementen op Steam.

Deze update pakt rechtstreeks de zorgen over de moeilijkheidsgraad aan, vooral in de vroege en late stadia van de DLC. Het verhoogt de aanvalskracht en schadevermindering van Shadow Realm Blessings (zoals Scadutree Fragments) aanzienlijk in de eerste helft van hun verbeteringsniveaus, met een meer geleidelijke toename in de tweede helft. Het laatste verbeteringsniveau krijgt ook een kleine verbetering.

Interessant genoeg moest Bandai Namco spelers eraan herinneren om Scadutree Fragments te gebruiken, een nieuw verzamelobject dat de schade en verdediging verbetert, omdat velen er niet ten volle van profiteerden. Met deze update zullen deze fragmenten een nog substantieeler voordeel opleveren.

De patch repareert ook een pc-specifieke bug waarbij ray tracing automatisch wordt geactiveerd bij het laden van oudere opslagbestanden, een veelvoorkomende oorzaak van framerate-problemen. Spelers die dit ervaren, worden geadviseerd om ray tracing handmatig uit te schakelen. Er worden toekomstige updates beloofd, die verdere bugfixes en aanvullende balansaanpassingen beloven.

Elden Ring Update 1.12.2 Patch Notes Samenvatting:

  • Aanpassingen aan Shadow Realm Blessing: Schaling van aanvals- en schade-ontkenning herzien voor grotere effectiviteit, vooral in vroege en laatste verbeteringsniveaus.
  • Ray Tracing-bugfix (pc): Automatische activering van ray tracing opgelost bij het laden van oudere opgeslagen gegevens. Spelers moeten dit handmatig controleren en indien nodig uitschakelen.
  • Toekomstige updates gepland: Er komen nog meer balansaanpassingen en bugfixes aan.