Elden Ring-Update verbessert die Zugänglichkeit
Der Shadow of the Erdtree DLC von Elden Ring erhält ein Balancing-Update (1.12.2), um den Schwierigkeitsgrad zu verringern. Obwohl von Kritikern gelobt, löste der herausfordernde Charakter des DLC bei den Spielern Frustration aus und führte sogar zu Rezensionsbombardierungen auf Steam.
Dieses Update geht direkt auf Bedenken hinsichtlich der Schwierigkeit ein, insbesondere in der frühen und späten Phase des DLC. Es erhöht die Angriffskraft und Schadensreduzierung von Schattenreich-Segen (wie Scadutree-Fragmenten) in der ersten Hälfte ihrer Verstärkungsstufen deutlich, wobei die Steigerung in der zweiten Hälfte eher allmählich erfolgt. Die letzte Verbesserungsstufe erhält außerdem einen kleinen Buff.
Interessanterweise musste Bandai Namco die Spieler daran erinnern, Scadutree-Fragmente zu verwenden, ein neues Sammlerstück, das Schaden und Verteidigung erhöht, da viele sie nicht voll ausnutzten. Mit diesem Update bieten diese Fragmente einen noch größeren Nutzen.
Der Patch behebt außerdem einen PC-spezifischen Fehler, bei dem Raytracing beim Laden älterer Speicherdateien automatisch aktiviert wird, eine häufige Ursache für Framerate-Probleme. Spielern, bei denen dies auftritt, wird empfohlen, Raytracing manuell zu deaktivieren. Zukünftige Updates werden versprochen, die weitere Fehlerbehebungen und zusätzliche Balance-Anpassungen versprechen.
Zusammenfassung der Patchnotizen zu Elden Ring Update 1.12.2:
- Anpassungen des Segens des Schattenreichs: Die Skalierung von Angriff und Schadensverhinderung wurde überarbeitet, um die Wirksamkeit zu erhöhen, insbesondere in den frühen und letzten Verstärkungsstufen.
- Ray Tracing-Fehlerbehebung (PC): Die automatische Raytracing-Aktivierung beim Laden älterer Speicherdaten wurde behoben. Spieler sollten dies manuell überprüfen und bei Bedarf deaktivieren.
- Zukünftige Updates geplant:Weitere Balance-Optimierungen und Fehlerbehebungen sind in Vorbereitung.







