5 teratas penyertaan Pokédex Eerie dilancarkan

Pengarang : Emery Apr 20,2025

Pokémon terkenal dengan rayuan yang mesra keluarga, dengan semua permainan utamanya dengan bangga memaparkan E untuk semua penarafan. Ini bermakna bahawa kanak -kanak dari semua peringkat umur dapat melibatkan diri di dunia Pokémon yang bersemangat, menikmati pengembaraan bersama watak -watak yang dikasihi seperti Pikachu dan Eevee. Walau bagaimanapun, di bawah permukaan alam semesta yang ceria ini, beberapa cerita Pokémon yang gelap dan mengganggu. Dari kisah penculikan kepada akaun -akaun pembunuhan yang mengasyikkan, penyertaan Pokédex dari Pokémon tertentu menyelidiki alam seram, mendedahkan sisi yang lebih jahat kepada makhluk -makhluk ini.

IGN telah mengkaji senarai apa yang kita anggap sebagai lima penyertaan Pokédex yang paling menyeramkan, walaupun ini hanya hujung gunung es. Sebutan yang dihormati termasuk Mimikyu, Pokémon yang sangat menakutkan sehingga ia menyamar sebagai Pikachu untuk berteman, semua ketika merancang untuk menggulingkan maskot ikonik; Haunter, yang bersembunyi di lorong -lorong gelap yang menunggu untuk menyerang dan menjilat manusia yang tidak curiga; dan Hypno, terkenal dengan jalan cerita yang mengerikan di kartun kanak -kanak Pokémon di mana ia menghipnotis dan menculik kanak -kanak untuk memberi makan impian mereka.

Pokémon yang manakah yang paling menyeramkan? --------------------------------------------
Hasil JawapanDrifloon --------

Ia akhirnya Jumaat, dan gadis muda dari Floaroma Town tidak dapat merasakan kegembiraannya. Dia bersemangat menamatkan sarapannya, tidak sabar -sabar untuk memulakan hujung minggu pemilihan bunga. Ia adalah masa kegemarannya sepanjang tahun, dan dia tidak dapat menunggu sekolah berakhir sehingga dia dapat menghabiskan dua hari akan datang ketawa dan tersenyum dengan ibu bapanya. Dia berlari ke lembah Windworks, yang terkenal dengan bunga unik yang tidak dapat ditemui di bandar. Walaupun bahaya meneroka tanpa Pokémon, gadis itu berasa selamat di bahagian Sinnoh yang tenang ini.

Apabila tiba, dia disambut oleh lautan bunga merah jambu, kuning, dan merah yang bersemangat, tetapi perhatiannya dengan cepat ditarik ke balon ungu yang indah dan berkilauan perlahan -lahan terapung di angin. Tertanya, dia meraih tali, tetapi terkejut apabila belon itu berpaling untuk menghadapinya. Wajahnya melahirkan salib yang besar, kuning dan dua mata hitam. Kerana ia menarik ringan, gadis itu diikuti, terkikis pada interaksi yang suka bermain. Belon itu menariknya lebih jauh dan lebih tinggi, rentetannya membungkus pergelangan tangannya. Gadis itu ringan dan lembut, sesuai untuk niat belon. Ia terus menariknya lebih tinggi dan lebih jauh sehingga dia hilang dari penglihatan, tidak pernah dilihat lagi.

Drifloon, yang dikenali sebagai Balloon Pokémon, membawa sentuhan yang menyeramkan kepada imej ikonik mainan kanak -kanak. Walaupun beberapa penyertaan Pokédexnya agak jinak, menyebutnya sebagai "Pokémon yang dibentuk oleh roh -roh orang dan Pokémon," yang lain menyelidiki wilayah yang lebih gelap. "Ia menarik di tangan kanak -kanak untuk mencuri mereka," kata satu entri. Satu lagi nota yang menarik, "Mana -mana kanak -kanak yang menyalahkan drifloon untuk belon dan memegangnya boleh hilang hilang." Kemasukan ketiga menambah, "Badan bulatnya disumbat dengan jiwa dan mengembang setiap kali ia membawa seseorang pergi." Kehadiran Drifloon dalam permainan, hanya muncul pada hari Jumaat di Valley Windworks di Diamond dan Pearl, menambah elemen misteri. Walau bagaimanapun, penyertaan Pokédex yang semakin jahat mengubah rasa ingin tahu ini menjadi kisah penculikan yang menghantui.

Banette

Ibu bapa seorang budak lelaki tumbuh semakin bimbang kerana demamnya, kulitnya menjadi kelabu, dan ucapannya menjadi tidak dapat difahami. Walaupun usaha doktor terbaik dari Mauville dan Slateport, keadaannya merosot. Dalam seketika harapan, budak lelaki itu berjaya berbisik, "anak patung saya." Desperate, ibu bapanya membawanya mainan selepas mainan dari koleksinya, termasuk Pikachu, Lotad, Skitty, dan Treecko, tetapi dia menolak setiap orang dengan kekuatannya yang tersisa.

Keliru, ibu bapanya mencari rumah mereka, akhirnya menemui anak patung yang pudar dan kasar dengan mata merah yang bercahaya dan zip emas untuk mulut di bawah katil. Ibu mengiktirafnya sebagai anak patung yang telah dibuang ketika mereka membelinya koleksi Poké Doll terbaru dari kedai serbaneka Lilycove. Anak patung itu lembap, rosak, dan ditutup dengan pin tajam. Ketika budak itu sampai ke sana, anak patung itu seolah -olah menatap ibu, menyebabkan dia menjerit. Ia melompat dari tangannya dan keluar dari tingkap, dan keadaan lelaki itu segera bertambah baik.

Malah dalam alam semesta yang mesra keluarga Pokémon, tropes seram klasik mencari tempat mereka. Banette, Marionette Pokémon, merangkumi semangat anak patung seperti Annabelle atau Chucky, dengan cerita asal yang mengingatkan Jessie dari Toy Story 2, tetapi dengan sentuhan yang berdendam. "Anak patung yang menjadi Pokémon atas dendamnya daripada dibuang. Satu lagi nota, "Pokémon ini dibangunkan dari anak patung yang ditinggalkan yang mengumpulkan dendam. Ia dilihat di lorong -lorong gelap." Kemasukan ketiga dengan penuh semangat mendedahkan, "Ia adalah mainan yang disumbat yang dibuang dan menjadi dimiliki, yang pernah mencari orang yang melemparkannya sehingga dapat membalas dendamnya." Banette menimbulkan kemudaratan dengan bertindak sebagai patung, melekat pin ke dalam dirinya sendiri untuk menyebabkan kesakitan kepada anak yang dicari. Hanya dengan membongkar senyuman lebarnya atau merawatnya dengan cinta lagi, tenaga negatifnya dapat dikurangkan.

Sandygast

Pada hari musim panas yang indah, penduduk Pulau Melemele menikmati Big Wave Beach. Walaupun ada yang melayari dan yang lain berjemur, kanak -kanak membina sandcastles. Ketika matahari mula ditetapkan, kebanyakan anak -anak pulang ke rumah, tetapi seorang budak lelaki tetap bertekad untuk menyelesaikan sandcastle besarnya. Pantai itu hampir sepi, namun budak itu begitu tertumpu pada ciptaannya bahawa dia tidak melihat pergerakan di belakangnya.

Sandcastles lain mula beralih ke bentuk yang tidak wajar, bayang -bayang mereka semakin besar terhadap matahari terbenam. Ketika budak lelaki itu melirik bahunya, dia melihat Pokémon menyerupai sandcastle dengan mulut yang ternganga dan mata yang tidak berjiwa. Dengan mengandaikan semua Pokémon adalah mesra, dia tidak berundur ketika ia mendekati. Dia meraih sekeping merah yang tertanam di kepalanya, memikirkan ia adalah isyarat yang mesra. Tetapi ketika dia memperluaskan tangannya, Pokémon menelannya. Anak lelaki itu menjerit dan cuba menarik diri, tetapi seluruh lengannya dimakan, dan seperti cepat, tubuhnya perlahan -lahan diserap.

Sandygast, Pokémon bertemakan Sandcastle, jauh dari simbol kegembiraan dan kesungguhan yang mungkin diharapkan. "Jika anda membina gundukan pasir ketika anda bermain, memusnahkan mereka sebelum anda pulang ke rumah, atau mereka mungkin dimiliki dan menjadi Sandygast," entri Pokédex memberi amaran. Satu lagi petunjuk mengenai akibatnya: "Sandygast terutamanya mendiami pantai. Ia mengawal sesiapa yang meletakkan tangan mereka ke dalam mulutnya, memaksa mereka membuat badannya lebih besar." Seram yang benar berlaku apabila Sandygast berkembang ke Palossand, yang entri Pokédex mendedahkan, "Palossand dikenali sebagai mimpi buruk pantai. Kedua-dua Sandygast dan Palossand pada dasarnya memberi makan kepada kanak-kanak untuk tumbuh lebih besar dan lebih kuat, seperti yang dibuktikan oleh entri lain yang menyatakan, "Dikebumikan di bawah istana adalah massa tulang kering dari mereka yang hidupnya telah dikeringkan."

Frillish

Musim yang sibuk akhirnya berakhir, membolehkan seorang wanita tua menikmati berenang pagi dengan aman. Dia lebih suka bandar Undella tanpa pelancong, walaupun airnya lebih sejuk. Mempunyai swum dari pantai ini hampir setiap hari selama 70 tahun yang lalu, dia tidak terkejut oleh gelombang berombak. Semasa membawanya lebih jauh daripada biasa, tetapi dia terlalu mengasyikkan dalam kesendiriannya untuk diperhatikan. Ketika dia akhirnya berpaling ke arah pantai yang jauh, kadar jantungnya semakin cepat setelah menyedari sejauh mana dia hanyut.

Berjuang untuk kembali, wanita tua itu mendapati dirinya membuat sedikit kemajuan terhadap arus. Dia berhenti sejenak, meratapi badan penuaannya. Pada masa itu, Pokémon muncul dari air, hanya inci dari wajahnya. Pada mulanya berhati -hati, dia mengandaikan ia mahu membantu ketika ia bergerak lebih dekat. Dia membalut tangannya di sekelilingnya, dan ia melakukan perkara yang sama kepadanya, membolehkannya berehat tanpa hanyut lagi. Selepas beberapa minit, dia mengucapkan terima kasih kepada makhluk itu dan cuba berenang kembali, tetapi mendapati dirinya tidak dapat bergerak. Lumpuh dengan ketakutan, dia memerhatikan sebagai mata jauh Pokémon memandang melewatinya, dan ia mula menenggelamkan. Wanita tua itu tenggelam dengannya, menyedari sepenuhnya azabnya ketika Pokémon menyeretnya ke kedalaman lautan.

Frillish, yang dikenali sebagai Pokémon terapung, menyembunyikan sifat maut di belakang penampilannya yang mudah. Reka bentuknya mengetuk ketakutan umum tentang kedalaman lautan yang tidak diketahui. "Dengan lengannya yang nipis, seperti tudung yang dibalut dengan badan lawannya, ia tenggelam ke dasar laut," kata Pokédex asalnya. Satu lagi entri yang mengerikan mendedahkan, "Lengan yang nipis, seperti tudung mempunyai puluhan ribu penyengat beracun. Mangsa Frillish tetap sedar kerana mereka ditarik ke dalam jurang, menyedari sepenuhnya nasib mereka sehingga mereka tenggelam.

Froslass

Dia tidak sepatutnya menceburkan diri. Gunung itu cukup sukar untuk menavigasi pada waktu malam, apalagi semasa badai salji. Tetapi dia telah mendengar ketukan di pintu dan tangisan wanita untuk mendapatkan bantuan. Hidup bersendirian di puncak gunung, dia merasa terpaksa mencari dia. Dia memakai gearnya dan melangkah ke dalam ribut, tetapi dengan cepat bingung, tidak dapat membezakan dari bawah atau kiri dari kanan.

Lega untuk mencari pintu masuk gua kecil, dia mencari perlindungan dari badai salji. Gua itu membeku, hampir tidak semestinya, tetapi ia lebih baik daripada menghadapi badai di luar. Dia menyalakan tanglung dan memeriksa persekitarannya, melihat dinding yang ditutupi dengan lembaran ais yang tebal. Keliru dengan sejuk yang tidak wajar, dia memegang tanglung ke ais dan terkejut melihat wajah lelaki lain mencerminkannya, beku pada waktunya. Matanya melayang di sekeliling, mendedahkan beberapa mayat yang terbungkus di dinding ais. Ketika dia berpaling untuk melarikan diri, Pokémon berais terapung di hadapannya. Ia menghampiri, dan dia mundur sehingga dia menentang dinding. Pokémon menghembuskan nafas yang mendung, beku, dan ketika ia menyelubungi dia, dia menyedari bahawa dia menjadi satu lagi hiasan beku di sarang raksasa ini.

Froslass menggabungkan unsur-unsur Yōkai Yuki-onna Jepun dan mitos Yunani Medusa. "Jiwa seorang wanita yang hilang di atas gunung bersalji memiliki icicle, menjadi Pokémon ini. Makanan yang paling terkenal adalah jiwa manusia," kata satu entri Pokédex yang mengasyikkan. Satu lagi entri mendedahkan, "Ia membekukan pejalan kaki yang telah datang untuk memanjat gunung bersalji dan membawa mereka kembali ke rumahnya. Ia hanya pergi selepas lelaki yang difikirkannya kacak." Penyertaan lebih lanjut menggambarkan bagaimana Froslass mengetuk pintu semasa badai badai, gewang atau menyeret mangsa ke dennya, dan kemudian "dengan kemas mereka" sebagai "mereka menjadi hiasan." Sifat penyejuk tindakan Froslass benar -benar menghantui.