Elden Ring: Nightreign Drops Ciri Mesej Ikonik - Mengapa?
Dalam cincin Elden yang akan datang: Nightreign *, pemain tidak lagi mempunyai keupayaan untuk "meninggalkan mesej" dalam permainan. Keputusan ini diartikulasikan oleh pengarah projek Junya Ishizaki dalam wawancara baru -baru ini. Dia menjelaskan bahawa pilihan untuk mengeluarkan ciri pemesejan berpunca dari panjang sesi permainan, yang ditetapkan pada kira -kira empat puluh minit. "Dengan sesi yang berlangsung kira -kira empat puluh minit, tidak ada masa yang cukup untuk menghantar mesej anda sendiri atau membaca mesej orang lain, oleh itu kami melumpuhkan ciri pemesejan," kata Ishizaki.
Langkah ini mungkin mengejutkan para peminat, memandangkan tajuk Fromsoftware secara tradisinya bersandar pada interaksi berasaskan mesej untuk meningkatkan penglibatan dan kesenangan pemain. Walau bagaimanapun, pasukan pembangunan menyimpulkan bahawa ciri ini tidak sesuai untuk dinamik *Elden Ring: Nightreign *.
Adalah penting untuk diperhatikan bahawa * nightreign * dibuat sebagai pengalaman mandiri, berasingan dari jalan cerita utama * Elden Ring *. Matlamatnya adalah untuk memberi penghormatan kepada yang asal sambil menyampaikan pemain dengan pengembaraan segar yang penuh dengan cabaran dan pertemuan yang unik. Permainan ini menjanjikan untuk mengekalkan kedalaman atmosfera dan kerumitan yang diharapkan oleh peminat dari * Elden Ring * Universe.







