এলডেন রিং: নাইটট্রেইগন আইকনিক বার্তা বৈশিষ্ট্য ড্রপ করে - কেন?
আসন্ন *এলডেন রিং: নাইটট্রাইন *এ, খেলোয়াড়দের আর গেমের মধ্যে "একটি বার্তা" রেখে দেওয়ার ক্ষমতা আর থাকবে না। এই সিদ্ধান্তটি সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে প্রকল্প পরিচালক জুনিয়া ইশিজাকি দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে মেসেজিং বৈশিষ্ট্যটি অপসারণের পছন্দটি গেমের সেশনের দৈর্ঘ্য থেকে ডালপালা, যা প্রায় চল্লিশ মিনিটে সেট করা আছে। ইশিজাকি বলেছেন, "প্রায় চল্লিশ মিনিট স্থায়ী সেশনগুলির সাথে, আপনার নিজের বার্তাগুলি প্রেরণের বা অন্য লোকের বার্তাগুলি পড়ার পর্যাপ্ত সময় নেই, তাই আমরা বার্তাপ্রেরণ বৈশিষ্ট্যটি অক্ষম করেছি," ইশিজাকি বলেছিলেন।
এই পদক্ষেপটি ভক্তদের কাছে অবাক হওয়ার মতো হতে পারে, এই যে থেকে সোফ্টওয়্যারের শিরোনামগুলি tradition তিহ্যগতভাবে প্লেয়ারের ব্যস্ততা এবং উপভোগ বাড়ানোর জন্য বার্তা-ভিত্তিক মিথস্ক্রিয়ায় প্রচুর ঝুঁকছে। তবে, উন্নয়ন দলটি উপসংহারে পৌঁছেছে যে এই বৈশিষ্ট্যটি *এলডেন রিং: নাইটট্রাইন *এর গতিশীলতার জন্য উপযুক্ত নয়।
এটি লক্ষ করা গুরুত্বপূর্ণ যে * নাইটট্রাইন * একটি স্ট্যান্ডেলোন অভিজ্ঞতা হিসাবে তৈরি করা হয়েছে, মূল * এলডেন রিং * স্টোরিলাইন থেকে পৃথক। উদ্দেশ্যটি হ'ল অনন্য চ্যালেঞ্জ এবং এনকাউন্টারগুলিতে ভরা একটি নতুন অ্যাডভেঞ্চারের সাথে খেলোয়াড়দের উপস্থাপন করার সময় মূলকে শ্রদ্ধা জানানো। গেমটি বায়ুমণ্ডলীয় গভীরতা এবং জটিলতা বজায় রাখার প্রতিশ্রুতি দেয় যা ভক্তরা * এলডেন রিং * ইউনিভার্সের কাছ থেকে প্রত্যাশা করতে এসেছেন।






