Dinasti Warriors Asal: Memilih Penetapan Kesukaran Yang Betul
Dalam dunia permainan Dinasti Warriors, pertempuran hack-and-slash mungkin kelihatan mudah, tetapi tahap kemahiran yang signifikan masih diperlukan untuk menguasainya. Dynasty Warriors: Asal -usul mengakui ini dengan menyediakan pemain dengan pilihan untuk memilih dari empat tetapan kesukaran yang berbeza, membolehkan mereka menyesuaikan cabaran permainan mengikut tahap kemahiran dan pengalaman permainan mereka.
Sebagai reboot, Dinasti Warriors: Asal -usul bertujuan untuk memenuhi kedua -dua pemain baru dan kembali, yang mungkin meninggalkan beberapa tidak pasti tentang kesukaran yang terbaik untuk dipilih. Penetapan kesukaran yang ideal boleh berbeza -beza berdasarkan kemahiran pemain dan tahap cabaran yang dikehendaki yang mereka cari dari permainan.
Pautan cepat
Semua Dinasti Pahlawan: Asal -usul Kesukaran Tetapan
Dinasti Warriors: Asal -usul mempunyai empat tetapan kesukaran yang berbeza, walaupun pada mulanya, hanya tiga yang boleh diakses. Apabila memulakan permainan, pemain boleh memilih dari ahli sejarah (mudah), wayfarer (normal), dan wira (keras). The Ultimate Warrior (sangat keras) menetapkan kunci selepas melengkapkan salah satu daripada tiga senario utama '.
Walaupun terdapat trofi/pencapaian untuk menaklukkan pertempuran tunggal pada Ultimate Warrior, tidak ada ganjaran seperti yang terikat untuk menyelesaikan kempen utama mengenai kesukaran tertentu.
Pahlawan Dinasti mana: Penetapan Kesukaran Asal yang terbaik?
Bagi pendatang baru kepada genre pengembaraan tindakan atau yang berminat untuk memberi tumpuan terutamanya kepada cerita, ahli sejarah adalah mod mudah yang disyorkan. Kebanyakan pemain, walaupun mereka yang mempunyai pengalaman terhad dalam permainan Musou/Warriors, akan mendapati Wayfarer menjadi pilihan yang paling sesuai. Peminat siri ini mungkin memilih untuk Hero dari awal, tetapi Masters Game Musou berpengalaman harus mempertimbangkan untuk melangkah ke Ultimate Warrior selepas membuka kunci, untuk mengekalkan pengalaman yang mencabar ketika mereka menangani misi, permintaan, dan senario yang tersisa.
Pemain boleh menyesuaikan kesukaran antara pertempuran melalui menu konfigurasi jika mereka mendapati permainan terlalu keras atau terlalu mudah, tanpa menjejaskan cerita.
Perbezaan mod kesukaran dalam Dinasti Pahlawan: Asal
Dalam mod sejarawan, semua serangan musuh boleh disekat, dan lebih mudah bagi pemain untuk mengalahkan musuh, mendapatkan keberanian, dan mengisi tolok Musou. Sebaliknya, mod Hero meningkatkan kekuatan dan pencerobohan musuh, memendekkan tingkap untuk parries dan mengelak sempurna, dan menghilangkan roti daging sebagai titisan musuh. Menyekat dalam mod Hero mengurangkan keberanian, pemain mempunyai sedikit masa untuk mempengaruhi pertempuran antara tentera bersekutu dan musuh, dan terdapat sedikit penurunan dalam mata kemahiran yang diperoleh dan emas. Mod Ultimate Warrior menguatkan cabaran Hero, dengan lebih ketat dan menghindari tingkap dan mengurangkan pendapatan pertempuran dengan ketara.






