王朝の戦士の起源:適切な難易度設定を選択します
Dynasty Warriors Gamesの世界では、ハックとスラッシュの戦闘は簡単に思えるかもしれませんが、それを習得するにはまだかなりのレベルのスキルが必要です。 Dynasty Warriors:Originsは、プレイヤーに4つの異なる難易度設定から選択するオプションを提供し、スキルレベルとゲームエクスペリエンスに応じてゲームの課題をカスタマイズできるようにすることでこれを認めています。
再起動として、Dynasty Warriors:Originsは、新しいプレイヤーとリターンの両方のプレイヤーの両方に対応することを目的としています。理想的な難易度の設定は、プレイヤーのスキルとゲームから求める挑戦のレベルに基づいて異なります。
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すべての王朝の戦士:起源の難易度設定
Dynasty Warriors:Originsは4つの異なる難易度設定を備えていますが、最初はアクセス可能なのは3つだけです。ゲームを開始すると、プレイヤーは歴史家(簡単)、Wayfarer(通常)、およびヒーロー(ハード)から選択できます。究極の戦士(非常に難しい)設定は、3つの派ionsのメインシナリオのいずれかを完了した後、ロック解除されます。
Ultimate Warriorで1回の戦いを征服するためのトロフィー/アチーブメントがありますが、特定の難しさでメインキャンペーンを完了することに関連するそのような報酬はありません。
どの王朝の戦士:Origins難易度設定が最適ですか?
アクションアドベンチャーのジャンルの新人や、主に物語に焦点を当てることに熱心な人にとって、歴史家は推奨される簡単なモードです。ほとんどのプレイヤーは、ムソウ/ウォリアーズゲームで経験が限られている人でさえ、Wayfarerが最も適切な選択肢であると感じるでしょう。シリーズのファンは最初からヒーローを選ぶかもしれませんが、ベテランのムソウゲームマスターは、残りのミッション、リクエスト、シナリオに取り組む際に挑戦的な体験を維持するために、それを解き放ちた後、究極の戦士にステップアップすることを検討する必要があります。
プレイヤーは、ストーリーに影響を与えることなく、ゲームが難しすぎたり簡単すぎたりする場合、構成メニューを介してバトル間の難易度を調整できます。
王朝の戦士の難易度モードの違い:起源
歴史的モードでは、すべての敵の攻撃がブロック可能であり、プレイヤーが敵をよろめかせ、勇気を出し、ムーソウのゲージを埋めるのが簡単です。対照的に、ヒーローモードは敵の強さと攻撃性を高め、パリーと完全な回避の窓を短くし、敵のドロップとして肉のパンを取り除きます。ヒーローモードのブロックは勇気を使い果たし、プレイヤーは連合軍と敵の軍隊の間の戦いに影響を与える時間が少なく、獲得したスキルポイントと金がわずかに減少します。 Ultimate Warrior Modeは、ヒーローの課題を増幅し、パリーをさらに厳しくし、窓を回避し、戦闘収益を大幅に削減しました。








