마리오 카트 최고책임자 "소는 쇠고기를 먹지 않는다"
무무 팜과 무무 메도우의 목장을 30년간 거닐던 소는 마리오 카트 월드의 방대한 캐릭터 라인업에서 돌풍적인 스타로 떠올랐습니다. 그래서 닌텐도가 마리오 카트 월드 프로듀서 야부키 코스케와의 원탁 토론에 우리를 초대했을 때, 우리는 모두가 좋아하는 이 소에 대해 묻지 않을 수 없었습니다.
"소에 대해 물어봐 주셔서 감사합니다,"라고 야부키는 인터뷰에서 들은 것 중 가장 즐거운 시작 인사로 말했습니다. "저희는 소가 플레이어들에게 기쁨을 줄 것이라고 믿고 추가를 고려했는데, 그 생각이 맞았습니다. 하지만 솔직히 말씀드리면, 대중의 반응은 저희가 예상했던 것보다 훨씬 컸어요. 정말 놀라운 기쁨이었습니다. 감사합니다."
소의 인기에 대한 야부키의 놀라움은 닌텐도 오브 아메리카의 빌 트리넨으로부터 들은 말과 일치합니다. 트리넨은 인터뷰에서 소에 대한 그들의 내부 기대가 "소가 현재 된 만큼 크지 않았을지도 모른다"고 말한 바 있습니다.
소의 탄생 이야기는 그녀가 게임에 포함된 것을 더욱 즐겁게 만듭니다. 지난달 마리오 카트 월드의 '개발자에게 물어보세요' 시리즈에서 야부키는 트럭을 운전하는 소에 대한 한 개발자의 "엉뚱한 스케치"가 그와 팀을 설득하여 소를 플레이어블 캐릭터로 추가하게 했다고 확인했습니다. 저는 야부키에게 현재 "NPC 드라이버"라 불리는 것들의 진화 과정에 대해 물었는데, 이 범주는 스노우맨, 펭귄, 스우퍼 등을 포함하도록 확장되었습니다.
"소를 추가하는 것은 정말로 우리에게 물꼬를 튼 계기가 되었습니다,"라고 야부키는 이어 말했습니다. "그런 캐릭터가 게임에 들어오고 나면, '다른 캐릭터들도 포함시킬 수 있지 않을까?'라고 생각하기 시작하죠. 그때 디자이너들이 정말 흥분하기 시작했습니다. 이 모든 캐릭터들이 구현 가능하다는 것을 깨닫자, 우리는 펭귄, 포키 등이 차례로 명단에 합류하는 것을 보게 되었습니다. 새로운 캐릭터 디자인이 계속 쏟아져 들어왔어요. 디자이너들이 너무 흥분한 나머지, 어떤 캐릭터가 소 바로 다음에 추가되었는지 제가 기억하기 조금 어렵네요. 죄송합니다! 소의 컨셉을 승인한 기억이 나는데, 그 다음 날 제 책상에는 이미 열 개의 새로운 캐릭터 제안서가 놓여 있었어요."
… 소를 추가하는 것은 정말로 우리에게 물꼬를 튼 계기가 되었습니다.
하지만 이 이야기에 약간 어두운 면이 있을 수도 있습니다. 마리오 카트 월드의 또 다른 새로운 기능 중 하나는 오픈 월드 곳곳에 흩어져 있는 요시의 드라이브스루에서 플레이어가 획득하는 대시 푸드입니다. 마리오 카트 월드가 공개된 직후, IGN의 브라이언 알타노는 프리뷰 행사에서 소가 스테이크 케밥이나 햄버거 같은 아이템을 섭취할 수 있다는 점을 발견했는데, 이 음식들은 전통적으로 쇠고기로 만들어집니다. 그래서 우리는 야부키에게 궁극적인 질문을 해야 했습니다: 그건 채소 버거인가요, 아니면 무슨 일이 있는 건가요?
네, 마리오 카트 월드에서 소가 스테이크를 먹을 수 있습니다. pic.twitter.com/qN5PZ9IIM4
— IGN (@IGN) 2025년 4월 4일
"죄송합니다,那是 최고 기밀입니다,"라고 야부키는 웃으며 답변했습니다. "말씀드릴 수 없어요."
수수께끼는 여전히 남아있습니다 — 디디콩이 새롭게 리디자인된 모습으로 마리오 카트 월드에 등장할지에 대한 질문처럼 말이죠. 그에 대해 야부키는 간단히 "현 시점에서는 코멘트드리기 어렵습니다,"라고만 말했습니다. 하지만 마리오 카트 월드의 나머지 비밀들은 닌텐도 스위치 2 출시와 그 주력 게임이 도착하기까지 이틀밖에 남지 않았으니 곧 밝혀질 것입니다. 더 자세한 내용은 마리오 카트 월드의 최종 핸즈온 프리뷰를 확인해 보세요. 거기서 우리는 레이싱에는 감명을 받았지만 프리 로암에 대해서는 여전히 확신이 서지 않습니다. 또한, 10달러로 출시되는 타이틀인 닌텐도 스위치 2 웰컴 투어의 프리뷰도 살펴보시길 바랍니다.