GTA 6은 제작자 플랫폼 공간의 Fortnite, Roblox와 경쟁하는 것을 목표로합니다.

작가 : Evelyn Apr 12,2025

GTA 6은 제작자 플랫폼 공간의 Fortnite, Roblox와 경쟁하는 것을 목표로합니다.

Grand Theft Auto에서 롤 플레잉 서버의 대규모 성공을 감안할 때 Creator 플랫폼으로 Roblox 및 Fortnite와 경쟁한다는 아이디어는 크게 가져 오는 것처럼 보이지 않습니다. 실제로 Rockstar Games는 GTA 6을 기반으로 이러한 플랫폼을 개발하는 것을 진지하게 고려하고 있습니다.

이 개념은 게임에서 제 3 자 IP를 허용하고 환경 요소 및 자산에 대한 수정을 가능하게합니다. 이것은 잠재적으로 컨텐츠 제작자의 수익을 창출 할 수 있습니다.

이 정보는 Digiday가 공유하여 익명을 유지하기를 원하는 3 명의 업계 내부자를 인용했습니다. 이 소식통에 따르면 Rockstar Games는 최근 GTA, Fortnite 및 Roblox 커뮤니티의 이름없는 콘텐츠 제작자와 회의를 열었습니다. 콘크리트를 확인하기에는 너무 이르지만, 우리는이 움직임의 가능한 추론을 추측 할 수 있습니다.

많은 사람들이 게임을 둘러싼 압도적 인 과대 광고를 감안할 때 필연적으로 그랜드 절도 자동 VI를 할 것입니다. Rockstar가 강력한 경험을 제공한다면 (그리고 코너를 자르는 기록이 없음) 플레이어는 스토리 모드를 넘어 게임에 계속 참여하여 온라인 플레이로 이동하고 싶을 것입니다.

개발자가 얼마나 많은 컨텐츠를 준비하든 커뮤니티의 창의성을 능가하지는 않습니다. 그렇기 때문에 외부 제작자와의 경쟁이 최선의 접근 방식이 아닙니다. 그들과 협력하는 것이 좋습니다. Rockstar는 아이디어를 활성화시키고 작업을 수익을 창출 할 수있는 플랫폼을 얻는 반면 Rockstar는 게임에서 플레이어를 유지하는 도구를 확보합니다. 윈윈입니다.

GTA 6은 여전히 ​​2025 년 가을 릴리스로 예정되어 있지만 게임에 대한 더 많은 발표와 세부 사항을 간절히 기다리고 있습니다.