GTA 6は、クリエイタープラットフォームスペースのFortniteであるRoblox、Fortniteを目指しています
Grand Theft Autoでのロールプレイングサーバーの大成功を考えると、クリエイタープラットフォームとしてRobloxとFortniteと競合するという考えは、遠くにあるようには見えません。実際、Rockstar Gamesは、GTA 6に基づいたこのようなプラットフォームの開発を真剣に検討しています。
この概念には、ゲームでサードパーティIPを許可し、環境要素と資産の変更を可能にすることが含まれます。これにより、コンテンツクリエイターの収益も潜在的に生み出す可能性があります。
この情報は、匿名のままでいることを希望する3人の業界関係者を引用して、Digidayによって共有されました。これらの情報源によると、Rockstar Gamesは最近、GTA、Fortnite、およびRobloxコミュニティの無名のコンテンツクリエイターとの会議を開催しました。具体的なものを確認するには時期尚早ですが、この動きの背後にある可能性のある理由について推測できます。
ゲームを取り巻く圧倒的な誇大広告を考えると、膨大な数の人々が必然的にグランドセフトオートVIをプレイします。 Rockstarが強力な体験を提供する場合(そして、彼らはコーナーを切るという実績がありません)、プレイヤーはストーリーモードを超えてゲームに参加し続け、オンラインプレイに向かってシフトしたいと思うでしょう。
開発者がどれだけのコンテンツを準備しても、コミュニティの創造性を上回ることはありません。そのため、外部のクリエイターと競争することは最良のアプローチではありません。彼らと協力する方が良いです。彼らは自分のアイデアを生き返らせ、仕事を収益化するためのプラットフォームを手に入れ、ロックスターはゲーム内のプレイヤーを維持するためのツールを確保しています。それはwin-winです。
GTA 6は、2025年秋のリリースがまだ予定されていますが、ゲームに関するより多くの発表と詳細を待ち望んでいます。








