Elder Scrolls IV : Oblivion Designer는 Bethesda의 리마스터를 'Oblivion 2.0'으로 칭찬합니다.
Elder Scrolls IV : Oblivion 의 선임 게임 디자이너 인 Bruce Nesmith는 최근에 발표되고 발표 된 Oblivion Remastered에 대한 그의 놀라움을 표명했으며, 단순히 리마스터라고 부르는 것이 본질을 완전히 포착하지 못할 수 있다고 말합니다. 최근 Videogamer 와의 논의에서 Nesmith는 Cyrodiil의 모든 측면을 활성화시키기위한 광범위한 노력을 강조하여 변화가 획기적인 느낌을주었습니다.
처음에 Nesmith는 리마스터에 텍스처 업데이트가 포함될 것이라고 가정했습니다. 그러나 그는 완전히 새로운 애니메이션, 완전히 새로운 애니메이션 시스템, Unreal Engine의 통합, 레벨링 시스템에 수정 및 새로 고침 된 사용자 인터페이스를 포함한 완전한 점검에 놀랐습니다. "그것은 게임의 모든 부분을 만지고있다"고 그는 말했다.
Bethesda는 사전 발표없이 Oblivion Remaster를 시작함으로써 팬들을 놀라게했습니다. 그럼에도 불구하고 리마스터는 시각적 향상에서 핵심 게임 플레이 조정에 이르기까지 광범위한 변화에 대한 찬사를 받았습니다. 새로운 스프린트 정비공 및 레벨링 시스템의 변경과 같은 기능으로 인해 많은 사람들이 프로젝트를 전통적인 리마스터보다 리메이크로 더 많이 볼 수있었습니다. Nesmith는이 관점과 일치하여 "Oblivion 2.0"이라고 할 수 있음을 시사합니다.
이름 지정에 대한 쿼리에 대한 응답으로 Bethesda는 그들의 의도가 망각을 리메이크하는 것이 아니라 현대 청중을 위해 업데이트하면서 원래의 매력을 보존하는 것이 었습니다. 이 스튜디오는 베테랑 선수와 신규 이민자 모두 마치 새로 디일로 운송되는 것처럼 느끼기를 희망합니다.
리마스터의 혜택을받을 수있는 다른 베데스다 RPG에 대해 궁금한 사람들을 위해 옵션에는 장로 스크롤 : 아레나 , 노인 스크롤 II : Daggerfall , The Elder Scrolls III : Morrowind , Elder Scrolls V : Skyrim 3 및 Fallout 4 가 포함됩니다. 현재 Oblivion Remastered는 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X/S에서 사용할 수 있으며 Xbox Game Pass Ultimate Subscribers는 추가 비용없이 수신합니다. 리마스터에 대한 더 깊은 통찰력을 얻으려면 대화 형지도, 연습, 캐릭터 빌드 등을 다루는 가이드를 사용할 수 있습니다.






