Elder Scrolls IV:Oblivion Designerは、BethesdaのRemasterを「Oblivion 2.0」として称賛しています

著者 : Thomas May 30,2025

Elder Scrolls IV:Oblivionの背後にあるシニアゲームデザイナーであるBruce Nesmithは、最近発表されリリースされたOblivion Remasteredに驚きを表明し、単にそれをリマスターと呼ぶだけでもその本質を完全に捉えていないかもしれないと述べました。 Videgamerとの最近の議論の中で、Nesmithは、Cyrodiilのあらゆる側面を活性化することに注がれた広範な努力を強調し、変容を画期的に感じさせました。

当初、ネスミスは、リマスターにテクスチャの更新が含まれると仮定しました。しかし、彼は完全なオーバーホールに驚いていました。これには、改良されたアニメーション、まったく新しいアニメーションシステム、非現実的なエンジンの統合、レベリングシステムへの変更、更新されたユーザーインターフェイスが含まれます。 「それはゲームのあらゆる部分に触れている」と彼は言った。

Bethesdaは、事前の発表なしにRemasteredを開始することでファンを驚かせました。それにもかかわらず、リマスターは、視覚的強化からコアゲームプレイの調整に至るまで、その広範な変化を称賛しています。新しいスプリントメカニックやレベリングシステムの変更などの機能により、多くの人が従来のリマスターよりもリメイクとしてプロジェクトを見ています。ネスミスはこの視点と一致し、「忘却2.0」と呼ばれる可能性があることを示唆しています。

ネーミングに関する質問に応えて、ベセスダは彼らの意図が忘却を作り直すことではなく、現代の聴衆のために更新しながら元の魅力を維持することであることを明らかにしました。スタジオは、ベテランの選手と新人の両方が、まるでそれを新たに体験しているかのようにシロディイルに運ばれると感じることを望んでいます。

リマスターの恩恵を受ける可能性のある他のBethesda RPGに興味がある人のために、オプションにはElder Scrolls:ArenaThe Elder Scrolls II:DaggerfallsThe Elder Scrolls III:MorrowindThe Elder Scrolls V:SkyrimFallout 3Fallout 4が含まれます。現在、Oblivion RemasteredはPC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX/Sで利用でき、Xbox Game Pass Ultimate Subscriberは追加費用なしでそれを受け取ります。リマスターへのより深い洞察のために、インタラクティブマップ、ウォークスルー、キャラクタービルドなどをカバーするガイドが利用可能です。