Civ 7 리더가된다는 것이 무엇을 의미하는지 재정의합니다.

문명의 지도자들은 문명 자체만큼 상징적입니다. Firaxis의 각 국가 대표를 선택하기위한 접근 방식은 수년에 걸쳐 크게 발전했습니다. Civilization VII의 명단과 그것이 리더십을 재정의하는 방법을 탐색합시다.
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Civ VII는 리더가된다는 것이 무엇을 의미하는지 재정의합니다.

문명 지도자들은 항상 시리즈의 정체성의 중심이되어 첫 경기 이후 게임 플레이를 형성했습니다. 각 지도자는 문명을 구현하여 문명 자체만큼 중요합니다. 그들의 역할은 일정하게 유지되지만, 리더 유형은 각 할부마다 다각화되어 게임 내 리더십의 정의를 정제합니다.
이 탐험은 문명의 역사를 탐구하여 지도자 명단의 진화, 각 반복의 변화, 문명 VII가 어떻게 리더십을 독창적으로 재정의하는지를 조사합니다.
초기 시민 : 초강대국 클럽

최초의 문명은 이후 게임에 비해 비교적 간단한 명단을 특징으로했습니다. 대부분은 전 세계 초강대국이나 고대 인물이 설립되었습니다.
제한된 디자인 범위와 기술 기능을 갖춘이 게임에는 미국, 로마, 그리스, 일본, 중국, 프랑스, 이집트 및 러시아 등 15 개의 문명이 포함되었습니다. 리더십은 간단했습니다. 지도자들은 역사적 국가의 수장이었습니다. 선택은 널리 인식 된 수치를 우선시했습니다.
이로 인해 Abraham Lincoln, Tokugawa Ieyasu, Mahatma Gandhi 및 Julius Caesar와 같은 지도자들은 Mao Zedong 및 Joseph Stalin과 같은 더 논란의 여지가있는 인물과 함께했습니다. 엘리자베스 나는 유일한 여성 지도자였습니다. 이것은 직접적이고 거의 교과서 접근 방식이었습니다. 시리즈가 본 것 중 가장 간단한 것입니다. 당시에는 이해할 수 있지만 문명의 접근 방식은 빠르게 발전했습니다.
Civ II ~ V : 다양성과 창의성 증가

Civilization II는 명단을 확장했으며 스페인과 같은 기존의 초강대국과 함께 수와 같은 더 적은 힘을 포함시켰다. 중요하게도, 그것은 여성 지도자들의 별도의 명단을 소개하여 각 문명에 남성과 여성 옵션을 제공했습니다.
"리더"의 정의가 넓어졌습니다. 문명의 정체성에 중추적 인 인물은 국가의 수장이 아니더라도 중심 무대를 차지했습니다. 예로는 Sioux의 Sacagawea 및 일본의 Amaterasu가 있습니다.
Civ III는 더 많은 여성 리더를 메인 명단에 통합했으며 총 6 명을 통합했습니다. 일부는 역사적으로 지배적 인 남성 대응 물을 대체했습니다. Joan of Arc는 나폴레옹을 프랑스로 대체했으며 캐서린은 스탈린을 러시아로 대체했습니다.
Civ IV와 Civ V는 명단과 리더십의 정의를 크게 확장했습니다. 지도자들은 더 이상 국가의 수장이 아니었다. 혁명가, 장군, 개혁가, 심지어 배우자조차도 흔해졌습니다. 전통적인 인물이 교체되거나 두 배로 증가했습니다 (예 : Wu Zetian은 Mao Zedong을 중국, Victoria I 및 Elizabeth I for England) 대체했습니다. 문명의 이야기는 인류의 더 넓은 표현을 포함하기 위해 유명한 것 이상으로 넓어졌습니다.
Civ VI : 더 활발한 명단

Civilization VI는 특성화, 다양성 및 창의성이 증가하여 리더를 양식화 된 애니메이션 풍자 만화로 제시했습니다. 리더 인 페르소나 - 리더의 성격의 다양한 측면을 강조하는 대안 버전은 다양한 플레이 스타일을 제공했습니다. 저명한 문명에서 얻은 덜 알려진 인물이 명단에 합류했습니다.
Mapuche의 Lautaro, 베트남의 Bà triệu 및 Sparta의 Gorgo 여왕이 대표적인 예입니다. 지도자들은 더 이상 그들의 유산 전체에 의해서만 정의되지 않았지만 그들의 삶의 특정 장에 의해 Civ VII의 접근 방식을 예고했습니다. 문명에 대한 여러 리더 옵션이 도입되었습니다 (예 : 링컨 또는 루즈 벨트의 미국은 Qin Shi Huang, Wu Zetian 또는 Yongle 하의 중국). 리더 페르소나는 더욱 다양한 게임 플레이를했습니다.
Civ VII : 신선한 얼굴과 독특한 리더

Civilization VII는 비 전통적인 리더, 여러 개인 및 다양한 플레이 스타일에 대한 신중하게 선별 된 선택과 함께 가장 다양하고 창의적인 명단을 특징으로합니다. 문명과 지도자에 대한 믹스 앤 매치 접근 방식은 덜 알려진 인물이 주목을받을 수 있도록합니다.
미국 폐지 론자 인 Harriet Tubman은 독특한 스파이 마스터 역할을 채우는 주목할만한 예입니다. Niccolò Machiavelli는 국가의 수장이 아니지만 그의 외교 작품을 구현합니다. 필리핀의 José Rizal은 외교 및 이야기 사건에 중점을 둔 또 다른 예입니다.
거의 30 년 동안 문명은 초강대국에 관한 게임에서 인류의 위대한 마음을 다양한 표현으로 발전 시켰습니다. 리더십의 정의는 바뀌었지만 그 중요성은 여전히 남아 있습니다.
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