"Black Ops 6 Zombies Mode : 대히트"
Activision은 Call of Duty : Black Ops 6에서 지시 된 모드를 도입하면 좀비 모드의 메인 퀘스트와의 참여를 크게 향상 시켰다고 발표했습니다. 많은 플레이어는 전통적으로 좀비에서 언데드의 끊임없는 파도에서 살아남는 데 중점을두고 있지만, 새로운 지시 모드는 모드가 제공하는 매력적인 이야기로 초점을 바꿨습니다.
World at War에서 시작된 이래, 좀비 모드에는 항상 새로운 릴리스마다 더 복잡한 설득력있는 스토리가 포함되어 있습니다. Black Ops 6을 사용하면 출시 이후 전반적인 플레이어 기반의 일반적인 감소에도 불구하고 좀비 커뮤니티는 여전히 강력하고 활동적입니다. 플레이어가 점점 더 어려운 적을 막는 모드의 파도 기반 구조는 종종 이야기에서 생존 및 업그레이드 방어로주의를 기울입니다. 그러나 시즌 1 업데이트에서 좀비 지시 모드를 도입하면 이러한 역학이 바뀌어 플레이어들 사이에서 즉각적인 선호가되었습니다.
최근 Call of Duty 블로그 게시물에 따르면, 지시 모드는 좀비의 메인 퀘스트 완료율을 4%에서 8.23%로 두 배로 늘 렸습니다. 이 인상적인 통계는 4 억 8 천만 시간 이상의 게임 플레이에서 나온다. 11 월 14 일 모드가 출시 된 이후로 주목할만한 부분이 기록되어있다. Treyarch는이 모드 뒤에있는 개발자 인 Treyarch는 주요 퀘스트에 대한 플레이어 참여를 높이고 완료율의 두 배가 명확한 성공으로 여겨진다. 그러나 플레이어의 90% 이상이 여전히 메인 퀘스트를 완료하지 않기 때문에 Treyarch는이 수치를 높이는 추가 방법을 적극적으로 탐색하고 있습니다.
Call of Duty : Black Ops 6의 지시 모드는 하나의 핵심 영역에서 크게 개선되었습니다.
Call of Duty : Black Ops 6의 시즌 1 업데이트에서 소개 된 좀비의 지시 모드는 3 개의 새로운지도, 2 개의 게임 모드 및 추가 기능과 함께 제공되었습니다. 이 모드는 플레이어에게 구조화 된 지침을 제공하여 수년에 걸쳐 차원 간 포털, 제로 포인트 에너지, 시간 여행 및 순간 이동과 같은 요소를 포함하도록 수년에 걸쳐 진화 한 복잡한 좀비 스토리를 탐색 할 수 있도록 도와줍니다. 이러한 이야기 요소는 새로운 플레이어에게는 압도적 일 수 있지만 지시 된 모드는 스토리에 더 접근하고 매력적입니다.
지시 모드가 진행되면서, 더 많은 수의 좀비 애호가들이 그 어느 때보 다 메인 퀘스트를 완료하고 있습니다. Treyarch가 Black Ops 6을 계속 개선하고 업데이트함에 따라, 좀비 및 지시 모드에 대한 향후 향상은 주요 퀘스트 완료율을 훨씬 더 크게 향상시킬 수 있습니다.








