Larian社 전환 속 Baldur's Gate 3, Steam에서 급성장
발더스 게이트 3이 대망의 패치 8 출시 이후 스팀에서 주목할만한 부활을 경험하며, 개발사 라리안 스튜디오는 다음 주요 프로젝트에 집중할 준비를 마쳤습니다.
지난주 출시된 게임 체인저 패치 8은 12개의 신규 서브클래스와 사진 모드를 추가하며, 이 새로운 콘텐츠를 경험하려는 플레이어들의 귀환 열풍을 불러왔습니다. 스팀 플랫폼에서만 주말 동안 발더스 게이트 3은 169,267명의 동시 접속자 수를 기록했는데, 출시 2년차 스토리 중심 RPG로서는 인상적인里程碑입니다. 플레이스테이션과 엑스박스 플레이어 수는 콘솔 플랫폼이 해당 데이터를 공개하지 않아 확인할 수 없습니다.
패치 8 성공을 돌아보며 라리안 CEO 스벤 빈케는 최근 업데이트와 활발한 모딩 커뮤니티 덕분에 게임의 장수 가능성에 대해 낙관적인 의견을 밝혔습니다. 그는 "이를 통해 우리는 다음 야심찬 프로젝트에 집중할 여유를 얻었습니다"라고 언급하면서도 "채워야 할 큰 발자국이 남아있다"는 도전 과제를 인정했습니다.
패치 8이 마지막 메이저 업데이트로 기록되면서 라리안은 2023년 출시 후 비평적·상업적 성공을 거두며 2024-2025년까지도 꾸준한 판매를 유지한 발더스 게이트 3의 특별한 챕터를 마무리합니다. 이 스튜디오는 앞서 던전스 앤 드래곤스 프랜차이즈에서 벗어나 독자적인 신규 프로젝트를 진행할 것임을 발표해 팬들을 놀라게 한 바 있습니다.
한편 D&D 소유사 해즈브로는 향후 프랜차이즈 계획을 암시했습니다. 해즈브로 디지털 게임 부문 수석 부사장 댄 아유브는 GDC에서 다수의 관련사들이 발더스 게이트 시리즈 계승에 관심을 표명했다고 밝혔습니다. 아유브는 "우리는 다음 단계를 평가 중입니다"라고 언급하며 가까운 시일 내 발표할 것을 예고했지만, 발더스 게이트 4에 대한 기대를 조절하며 "신중한 접근이 필요합니다. 이러한 작업에는 시간이 걸립니다"라고 덧붙였습니다.





