『バルダーズ・ゲート3』、Larianの戦略転換でSteam人気急上昇

著者 : Adam Sep 23,2025

『バルダーズ・ゲート3』は、待望のパッチ8のリリース後、Steamで顕著な復活を遂げ、開発元のLarian Studiosは次の主要プロジェクトに注力する態勢を整えました。

画期的なパッチ8は先週、12の新サブクラスと新たなフォトモードを導入し、これらの追加要素を楽しむために戻ってきたプレイヤーの波を引き起こしました。Steam単体でも、『バルダーズ・ゲート3』は週末に169,267人という同時接続プレイヤー数のピークを記録——ストーリー重視のRPGにとって発売2年目でこれは驚異的なマイルストーンです。PlayStationとXboxのプレイヤー数は非公開で、コンソールプラットフォームはこうしたデータを共有しません。

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パッチ8の成功を受けて、LarianのCEOスウェン・ヴィンケは、最近のアップデートと活発なModコミュニティの両方を評価し、ゲームの長期的な人気に対して楽観的な見解を示しました。「これにより、私たちは次の野心的なプロジェクトに集中する余裕が生まれます」と述べつつ、今後の課題を認めました:「私たちは大きな期待に応える必要があります」。

パッチ8が最後のメジャーアップデートとなることで、Larianは『バルダーズ・ゲート3』の非凡な章を閉じます——2023年の発売以来批評的称賛と商業的成功を収め、2024-2025年にかけて堅調な売上を維持した本作について、スタジオは以前、『ダンジョンズ&ドラゴンズ』シリーズから離れ独自の新プロジェクトに取り組むことを突然発表し、ファンを驚かせていました。

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一方、D&Dの権利元であるハズブロは今後のシリーズ計画に言及しました。ハズブロのデジタルゲーム担当上級副社長ダン・アユーブはGDCで、複数の関係者が『バルダーズ・ゲート』シリーズの継続に興味を示していると明かしました。「次のステップを検討中です」とアユーブは述べ、近い将来の発表を約束しつつ『バルダーズ・ゲート4』への期待を抑制:「計画的に進めます——こうしたものには時間がかかるのです」と語りました。