Baldur's Gate 3 schießt auf Steam in die Höhe, während Larian die Richtung ändert
Baldur’s Gate 3 hat auf Steam nach dem Start des heiß erwarteten Patches 8 einen bemerkenswerten Aufschwung erlebt, was den Entwickler Larian Studios in die Lage versetzt, den Fokus auf sein nächstes großes Projekt zu verlagern.
Der bahnbrechende Patch 8 führte letzte Woche 12 neue Unterklassen sowie einen neuen Fotomodus ein, was eine Welle zurückkehrender Spieler auslöste, die diese Neuerungen erkunden wollten. Allein auf Steam erreichte Baldur’s Gate 3 am Wochenende eine Rekordzahl von gleichzeitigen Spielern von 169.267 – ein beeindruckender Meilenstein für ein storygetriebenes RPG in seinem zweiten Jahr. Die Spielerzahlen auf PlayStation und Xbox bleiben unveröffentlicht, da Konsolenplattformen solche Daten nicht teilen.
In einer Rückbetrachtung zum Erfolg von Patch 8 äußerte sich Larian-CEO Swen Vincke optimistisch über die Langlebigkeit des Spiels und lobte sowohl das kürzliche Update als auch die starke Modding-Community. „Dies gibt uns den nötigen Freiraum, um uns auf unser nächstes ambitioniertes Projekt zu konzentrieren“, merkte er an und gestand gleichzeitig die bevorstehende Herausforderung ein: „Wir haben große Fußstapfen zu füllen.“
Mit Patch 8 als letztem großen Update schließt Larian ein außergewöhnliches Kapitel für Baldur’s Gate 3 – ein Spiel, das seit seinem Release 2023 sowohl Kritikerlob als auch kommerziellen Erfolg erzielte und bis 2024-2025 starke Verkaufszahlen verzeichnete. Das Studio hatte Fans zuvor überrascht, als es bestätigte, sich von Dungeons & Dragons zu verabschieden, um ein eigenes kommendes Projekt zu verfolgen.
Unterdessen hat D&D-Eigentümer Hasbro zukünftige Pläne für die Franchise angedeutet. Dan Ayoub, Senior Vice President für digitale Spiele bei Hasbro, verriet während der GDC, dass mehrere Parteien Interesse an der Fortsetzung von Baldur’s Gate bekundet hätten. „Wir bewerten unsere nächsten Schritte“, erklärte Ayoub und kündigte Ankündigungen in naher Zukunft an, während er die Erwartungen an Baldur’s Gate 4 dämpfte: „Wir werden ein durchdachtes Vorgehen wählen – diese Dinge brauchen Zeit.“




