Assassin 's Creed Shadows는 3 백만 명의 플레이어, Ubisoft Silent on Sales
5 월 20 일에 출시 된 Assassin 's Creed Shadows는 단 7 일 만에 3 백만 명이 넘는 선수를 사로 잡아 Ubisoft의 중요한 이정표를 기록했습니다. 이 숫자는 게임의 둘째 날에보고 된 2 백만 명의 플레이어보다 상당한 증가이며 Origins 와 Odyssey 의 출시 수치를 능가합니다. 이전에 IGN이 다루는 내부 이메일에서 공유 한 Ubisoft의 최근 통계는 Shadows의 개막 주말 공연을 기원 및 오디세이 보다 우수한 것으로 문맥 화화하지만 2020 년 Valhalla 의 "Perfect Storm"성공에 도달하지는 못했습니다.
Assassin 's Creed Shadows는 프랜차이즈 역사상 2 일 최고 판매 수익을 자랑하며 발할라 뒤에 있습니다. 또한 PlayStation Store에서 가장 높은 Ubisoft Day One 판매를 달성했으며 지금까지 4 천만 시간 이상의 게임 플레이를 축적했습니다. 이 수치는 게임의 강력한 시장 수신 및 플레이어 참여를 강조합니다.
Assassin 's Creed Shadows 의 성능은 특히 Ubisoft의 최근 지연, Star Wars Outlaws 의 판매 실패 및 유명한 플롭, 해고, 스튜디오 폐쇄 및 게임 취소와 같은 기타 좌절을 포함한 Ubisoft의 최근 과제를 감안할 때 격렬한 조사를 받고 있습니다. Ubisoft의 상황은 너무 무서워서 설립자 인 Guillemot 가족은 Tencent 및 다른 투자자들과 회사의 지적 재산을 통제하기위한 매수에 대해 이야기하는 것으로 간주되었습니다. 따라서 게임 산업은 Ubisoft의 미래 궤적의 지표로 그림자의 초기 성능을 면밀히 모니터링하고 있습니다.
증기에서 Assassin 's Creed Shadows는 프랜차이즈의 새로운 기록을 세웠으며 주말 동안 64,825 명의 동시 선수의 최고점으로 가장 많이 플레이 된 Assassin의 Creed 게임이되었습니다. 이 업적은 2018 년 오디세이 이후 Steam에서 시작한 시리즈의 첫 번째 게임 이었기 때문에 주목할 만합니다. 비교적, 비오웨어의 드래곤 시대 : 베일 가드는 플랫폼에서 89,418 명의 플레이어에 도달했습니다.
완전한 암살자의 신조 타임 라인
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Assassin의 신조 그림자가 Ubisoft의 기대에 부응하는지 여부를 결정하는 것은 구체적인 수익이나 판매 수치없이 어려운 일입니다. 궁극적으로 Shadows 의 재무 성과는 게임 자체뿐만 아니라 Ubisoft의 전반적인 건강에 중요합니다. 앞으로 몇 달 안에 Ubisoft의 다음 재무 보고서와 함께 명확한 그림이 나타날 수 있습니다.
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