アサシンのクリードシャドウズは300万人のプレーヤーにヒットし、Ubisoft Silent on Sales
5月20日に発売されて以来、アサシンクリードシャドウズはわずか7日以内に300万人以上のプレーヤーを魅了し、Ubisoftにとって重要なマイルストーンをマークしています。この数は、ゲームの2日目に報告された200万人のプレーヤーから大幅に増加し、 OriginsとOdysseyの両方の発売数を超えています。 Ubisoftの最近の統計は、以前にIGNの対象となる内部メールで共有されていましたが、2020年代のValhallaの「完璧な嵐」の成功にはまったく達していませんが、 Shadowsの週末のパフォーマンスをOriginsやOdysseyよりも優れているとコンテキスト化しました。
アサシンのクリードシャドウズは、フランチャイズの歴史の中で2番目に高い初日の売上高を誇っています。また、PlayStation Storeで最高のUbisoft初日売上高を達成し、これまでに4,000万時間以上のゲームプレイを蓄積しています。これらの数字は、ゲームの強力な市場レセプションとプレーヤーのエンゲージメントを強調しています。
アサシンの信条の影のパフォーマンスは、特に遅延、スターウォーズの無法者の販売障害、および著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームのキャンセルなどのその他のset折など、Ubisoftの最近の課題を考えると、激しい精査の下にあります。 Ubisoftの状況は非常に悲惨になり、その創設者であるGuillemotファミリーは、会社の知的財産の管理を維持するための買収についてTencentおよび他の投資家との協議を検討したと伝えられています。そのため、ゲーム業界は、Ubisoftの将来の軌跡の指標としてのShadowsの初期のパフォーマンスを綿密に監視しています。
Steamでは、 Assassin's Creed Shadowsがフランチャイズの新しい記録を樹立し、週末に64,825人の同時プレイヤーのピークで最も演奏されたAssassin's Creedゲームになりました。この成果は注目に値します。これは、2018年のオデッセイ以来、Steamで発売されたシリーズの最初のゲームでした。それに比べて、Biowareのドラゴン時代:ベルガードは、プラットフォーム上で89,418人のプレイヤーのピークに達しました。
完全な暗殺者の信条のタイムライン
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Assassinの信条の影がUbisoftの期待を満たしたり、超えたり、不足したりするかどうかを判断することは、特定の収益や販売の数値なしでは挑戦的です。最終的に、影の財務パフォーマンスは、ゲーム自体だけでなく、Ubisoftの全体的な健康にとって重要になります。今後数ヶ月で、Ubisoftの次の財務報告書に明確な写真が現れる可能性があります。
封建日本での冒険に着手している人たちのために、包括的なアサシンクリードシャドウズガイドは、アサシンクリードシャドウウォークスルー、アサシンクリードシャドウインタラクティブマップ、アサシンのクリードシャドウズへの洞察を含む非常に貴重なリソースを提供しています。





