Xbox ハンドヘルドのライバルとなる SteamOS を発表
マイクロソフトのビジョン: Xbox と Windows の長所を融合する
マイクロソフトの「次世代」担当副社長、ジェイソン・ロナルドは最近、Xbox と Windows の最高の機能を PC やハンドヘルド デバイスにもたらす戦略について概説しました。 この記事では、Microsoft の野心的なゲーム ロードマップについて説明します。
PC が先、ハンドヘルドもそれに続く
CES 2025 で、ロナルド氏は PC と携帯ゲーム機の両方において Xbox と Windows の強みを融合することを強調しました。 その後の The Verge とのインタビューで、彼は、コンソールのイノベーションを活用して PC と携帯ゲーム機のエクスペリエンスを強化するという Microsoft のアプローチについて詳しく説明しました。
Xbox ハンドヘルドはまだ開発中ですが、Xbox エクスペリエンスをより広範な Windows エコシステムに統合することに重点を置いて、2025 年に大きな変更が計画されているとロナルド氏は認めました。 同氏は、ハンドヘルド市場における Windows の現在の限界、特にコントローラとの相性の良さとキーボードやマウスを超えたデバイスのサポートを認めた。 しかし、同氏は、Xbox オペレーティング システムの Windows 基盤を活用して、これらの課題を克服できる Microsoft の能力に自信を示しました。
ロナルド氏は、現在の Windows デスクトップ環境を超えて、Xbox エクスペリエンスを PC にシームレスに統合するという目標を強調し、今年後半にさらなる発表を行うことをほのめかしました。 プレイヤーとそのゲーム ライブラリを体験の中心に据えることに重点が置かれます。
CES 2025 の手持ち風景
マイクロソフトが戦略を洗練させる一方で、他の企業もハンドヘルド市場で大きな進歩を遂げています。 Lenovo は、この種のものとしては初となる SteamOS を搭載した Lenovo Legion GO S を発表し、Steam OS の範囲を Steam Deck を超えて拡大しました。 一方、Nintendo Switch 2のレプリカと称するものが流通し、間もなく予定されている任天堂の次期ゲーム機リリースを示唆しています。
この競争環境は、マイクロソフトが進化する携帯ゲーム機市場で競争力を維持するための取り組みを加速する必要性を強調しています。





