ウィッチャー4の内訳:CIRIの戦闘スタイルがジェラルトの戦闘スタイルとどのように異なるか
ウィッチャー4では、大きな変化が進行中です。CirillaFionaElen Riannon、またはCiriは、スポットライトに足を踏み入れ、Geraltを主人公として置き換えます。このシフトは、ゲームプレイ、特に戦闘システムをどのように再形成するかについて、かなりのファンの憶測に火をつけました。 CD Projekt Redは最近、ポッドキャストのエピソード中にいくつかの興味深い洞察を提供しました。
開発者は、モンスターと戦っているCiriを紹介するトレーラーシーンを強調しました。チェーンを使用して、ウィッチャー1への魅力的なコールバック - 彼女は彼女の敵を征服します。しかし、彼女を本当に区別するのは彼女のアクロバティックな戦闘スタイルです。
開発者自身は、CIRIとGeraltの戦闘アプローチの違いを説明しました。
「私たちは、ウィッチャーの頭をつかんで地面に敬意を表しているこのシーンがありました[ジェラルト]と比較して、実際には液体のようです。」
この比較は、2人のキャラクターの戦闘スタイルの基本的なコントラストを強調しています。 Geraltは強さと正確なストライキに依存していますが、Ciriのアプローチは速度、ダイナミズム、および彼女の固有の敏ility性によって特徴付けられます。彼女のアクロバティックな操作は、ジェラルトのより接地されたスタイルとは異なり、スリリングで革新的な戦闘体験を約束します。
CiriがWitcher 4をリードすることで、プレイヤーは彼女のユニークな能力と性格を反映した、より速く、より流動的な戦闘システムを予測できます。 CD Projekt Redが詳細を明らかにし続けているため、予想がマウントされます。 CIRIのゲームプレイはジェラルトの遺産をうまく維持しますか?時間だけがわかります。
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