「スケジュールIを更新0.3.4:新しいポーンショップ、「ファンシーなもの」を追加」
独立した開発者タイラーは最近、短いテスト段階に続いて、 *スケジュールI *の非常に期待されている0.3.4アップデートを展開しました。 Steam Patch Notesで詳述されているこの更新は、ゲームの世界をドラッグディーラーシミュレーターとして嵐に巻き込んだゲームの重要なコンテンツ拡張を示しています。
*スケジュールI*は、3月24日にSteamで早期アクセスを開始し、すぐにトップセラーになり、シーンに爆発します。 0.3.4のアップデートでは、完全に機能的なポーンショップやブティックストアなど、さまざまな壁の装飾など、さまざまな新機能が導入され、ゲームの没入型体験が向上しています。
Steamに関する率直な投稿で、タイラーはアップデートのリリースの遅延について後悔を表明し、「私はまだアップデート/テストプロセスをアイロンをかけている」と説明しています。彼は、将来の更新がより合理化されることをコミュニティに安心させ、「私がより大きな毎月の更新を行うと(そして来月から)、物事はよりスムーズに(そして時間通りに)実行されるだろう」と述べた。
先を見据えて、タイラーはゲームの優先順位を概説し、長引くバグの解決に焦点を当てました。これらには、一貫した従業員のパフォーマンスの確保、ゲームの腐敗の節約の防止、マルチプレイヤー接続の改善が含まれます。彼はまた、Valveと協力して、Steam Cloud Savesとのより良い統合のために保存ファイル形式を強化することに言及しました。さらに、タイラーは、ゲームのパフォーマンスを最適化し、スチームデッキの検証を実現し、パフォーマンスのベンチマークとして使用することを目指しています。
*スケジュールI *をさらに深く掘り下げようとするプレイヤーの場合、 IGNのスケジュールIガイドでは、レシピのミキシング、収益性の高いブレンドの作成、コンソールコマンドへのアクセス、マルチプレイヤー協同組合に従事して、友人とハイランドポイントを征服することについての包括的な洞察を提供します。
**スケジュールIバージョン0.3.4パッチノート:** --------------------------------------------------------------------------------------------追加
- Bleuballsブティックのインテリアと機能を追加しました。
- 質屋のインテリアと機能を追加しました。プレイヤーは、Pawn ShopでMickにほとんど何でも(製品を除く)販売できるようになりました。
- 木製のサインを追加しました。
- 金属標識が追加されました。
- 壁に取り付けられた棚を追加しました。
- 安全に追加されました。
- アンティークウォールランプを追加しました。
- モダンな壁のランプを追加しました。
- 祖父の時計を追加しました。
- Ol 'Man Jimmyのウイスキーを追加しました。現在装飾的ですが、将来の更新で機能するように設定されています。
- ChâteauLa Peepeeを追加しました。
- Brut du Gloopを追加しました。
- シルバーウォッチを追加しました。
- ゴールドウォッチを追加しました。
- シルバーチェーンを追加しました。
- ゴールドチェーンを追加しました。
- ゴールドバーを追加しました。
- 6つの異なる収集可能な絵画を追加しました。
- トイレ(中古)を追加しました。
- ゴールデントイレを追加しました。
微調整/改善
- カウンターオファー製品選択インターフェイスを強化しました。
- 顧客推奨の対話のための洗練されたフレージング。
- JARスタックサイズを20に増やしました。
- 追加のヌルチェックと有効性チェックを実装しました。
- マップアプリでアイコンを満たすためにサプライヤー名を追加しました。
- サプライヤーの会議を要求するためにクールダウンタイマーを削除しました。
- サプライヤー会議のカウントダウンに影響を与えるための調整された時間スキップ。
バグ修正
- 電話画面の外側にあふれる配達先のドロップダウンを修正しました。
- メニューに終了するときにクリアされていないプレイヤーリストで修正された問題。
- 非ホストのクライアントが「デイパスで」と「オンウィークパス」イベントを受け取っていない問題を解決しました。
- アイテムを交換してアイテムスロットフィルターをバイパスできるようにするバグを修正しました。
このゲームは、タイラーが率いるオーストラリアのインディー開発者であるTVGSの製品であり、ゲームの爆発的な発売を「驚くがかなり圧倒的」と説明しました。 Redditの投稿で、Tylerはゲームのレセプションで驚きを共有し、「この種の応答を期待していませんでした!今のところ、私はただ集中して、できるだけ早くパッチを出そうとしているだけです。





