"Schedule I Update 0.3.4: New Pawn Shop, 'Fancy Stuff' hinzugefügt".
Der unabhängige Entwickler Tyler hat kürzlich das mit Spannung erwartete 0.3.4 -Update für *Schedule I *nach einer kurzen Testphase herausgegeben. Dieses in den Steam Patch -Notizen beschriebene Update markiert eine bedeutende Expansion des Inhalts für das Spiel, das die Gaming -Welt als Drogendealer -Simulator im Sturm erobert hat.
* Schedule I* brach mit einem Knall in die Szene, starten Sie am 24. März den frühen Zugang auf Steam und werden schnell zum Top -Verkäufer. Das 0.3.4 -Update führt eine Reihe neuer Funktionen vor, darunter ein voll funktionsfähiges Pfandhaus und ein Boutique -Geschäft sowie verschiedene Wanddekorationen, wodurch das immersive Erlebnis des Spiels verbessert wird.
In einem offenen Beitrag über Steam äußerte Tyler das Bedauern über die Verzögerung in der Veröffentlichung des Updates und erklärte: "Ich bügele immer noch den Update-/Testprozess aus." Er versicherte der Community, dass zukünftige Updates optimierter werden würden und erklärte: "Die Dinge werden viel reibungsloser (und pünktlich) laufen, wenn ich größere monatliche Updates (ab nächsten Monat) durchführe."
Mit Blick auf die Zukunft skizzierte Tyler seine Prioritäten für das Spiel und konzentrierte sich auf die Lösung anhaltender Fehler. Dazu gehören die Gewährleistung einer konsequenten Leistung der Mitarbeiter, die Verhinderung der Korruption der Spiele sparen und die Verbesserung der Mehrspieler -Konnektivität. Er erwähnte auch, dass er mit Valve zusammengearbeitet hat, um das Format der Speicherndatei für eine bessere Integration mit Steam Cloud -Speichern zu verbessern. Darüber hinaus will Tyler die Leistung des Spiels optimieren und die Überprüfung des Steam -Decks erreichen, wobei es als Benchmark für die Leistung verwendet wird.
Für Spieler, die tiefer in *Schedule I *eintauchen möchten, bietet IGNs Schedule I-Leitfaden umfassende Einblicke in das Mischen von Rezepten, das Erstellen profitabler Mischungen, den Zugriff auf Konsolenbefehle und die Einführung von Multiplayer-Kooper, um Hyland Point mit Freunden zu erobern.
** Anhang I Version 0.3.4 Patch Notizen: ** -------------------------------------Ergänzungen
- Hinzufügen von Bleuballs Boutique Interieur und Funktionalität.
- Pawn Shop Innenraum und Funktionalität hinzugefügt. Spieler können jetzt fast alles (ohne Produkt) an Mick im Pfandhaus verkaufen.
- Holzschild hinzugefügt.
- Metallzeichen hinzugefügt.
- Fügte wandmontiertes Regal hinzu.
- Sicher hinzugefügt.
- Antike Wandlampe hinzugefügt.
- Moderne Wandlampe hinzugefügt.
- Großvater Uhr hinzugefügt.
- Fügte Ol 'Man Jimmys Whisky hinzu. Derzeit dekorativ, aber in zukünftigen Updates funktional werden.
- Fügte Château la Peepee hinzu.
- Brut du Gloop hinzugefügt.
- Silver Watch hinzugefügt.
- Golduhr hinzugefügt.
- Silberkette hinzugefügt.
- Goldkette hinzugefügt.
- Goldbar hinzugefügt.
- 6 verschiedene Sammlerbilder hinzugefügt.
- Toilette hinzugefügt (gebraucht).
- Goldene Toilette hinzugefügt.
Optimierungen/Verbesserungen
- Verbesserte die Interface Counteroffer Product Selection.
- Raffinierte Phrasierung für den Dialog zur Kundenempfehlung.
- Erhöhte Glasstapelgröße auf 20.
- Implementierte zusätzliche Nullprüfungen und Gültigkeitsprüfungen.
- Lieferantennamen für Besprechungssymbole in der MAP -App hinzugefügt.
- Entfernte den Abklingzeit -Timer, um Lieferantenversammlungen anzufordern.
- Die angepasste Zeitsprung, um den Countdown der Lieferantenbesprechung zu beeinflussen.
Fehlerbehebungen
- Der Dropdown -Bereich des Lieferziels wurde außerhalb des Telefonbildschirms behoben.
- Korrekte Probleme mit Spielernlisten, die beim Beenden auf das Menü nicht gelöscht werden.
- Löste ein Problem, bei dem Nicht-Wirt-Kunden nicht "am Tag Pass" und "bei Week Pas"-Veranstaltungen erhielten.
- Ein Fehler behoben, sodass Element -Slot -Filter durch Austausch von Elementen umgangen werden können.
Das Spiel ist ein Produkt von TVGS, einem australischen Indie -Entwickler von Tyler, der den explosiven Start des Spiels als "erstaunlich, aber ziemlich überwältigend" bezeichnete. In einem Beitrag über Reddit teilte Tyler seine Erstaunen über die Rezeption des Spiels mit und sagte: "Ich habe diese Art von Antwort nie erwartet! Im Moment versuche ich nur, konzentriert zu bleiben und Patches so schnell wie möglich herauszuholen. Ich freue mich auch darauf, in Inhaltsaktualisierungen zu beginnen, sobald alle wichtigen Fehler gepatcht werden."





