「メソポタミアをテーマにしたポイントとクリックゲーム「私の父は嘘をついた」5月に発売」
作家で映画製作者のアーメド・アラメンは、5月30日にデビューポイントアンドクリックのアドベンチャーゲーム、父が嘘をついた予定です。この物語主導のパズルは、メソポタミアの歴史の豊かなタペストリーからインスピレーションを引き出し、プレイヤーに魅惑的な謎を掘り下げるように誘います。
私の父が嘘をついたとき、あなたは20年前に発生した父親の失ofの謎を解き放つための探求の若い女性であるフダの靴に足を踏み入れます。旅は、フーダが彼女が知らなかった兄弟の存在を明らかにし、父親の過去をより深く掘り下げるように促します。
もともと、Alameenは大学の同級生とこのプロジェクトに着手し、そこで彼は物語のデザイナーを務めました。しかし、チームが解散した後、Alameenはゲームデザインをマスターし、プロジェクトソロを完了するためにそれを自分自身に引き継ぎました。
父が嘘をついたときにナビゲートすると、ポイントアンドクリックのメカニズムを使用して、世界と対話し、一連の複雑なパズルを解決します。画像をつなぎ合わせることからクラッキングコードまで、あなたの旅は忘れられないほど美しい風景を通してあなたを連れて行きます。 Alameenは、このゲームを、 Myst 、The Norative Heaven's Vault 、HP Lovecraftの作品の不気味なストーリーテリングに見られる大気探検のブレンドとして想定しています。
詳細な3Dモデルに焦点を当てるのではなく、Alameenは、ゲーム全体で2Dと360度の両方の画像を利用して、細心の注意を払って作成されたフレームごとのカットシーンを含め、創造的なアプローチを採用しました。この方法は、ローエンドのPCでもアクセスできる高品質のビジュアルを保証します。
私の父は、App Store、Google Play、および5月30日からSteam経由でPCで購入できるようになります。モバイルバージョンの事前登録はまだ利用できませんが、ゲームをSteamウィッシュリストに今すぐ追加できます。私の父が嘘をついたことを最新の状態に保つには、X、Discord、Tiktok、Instagramなどのプラットフォームで月のゲームに従ってください。また、この興味深いプロジェクトにもっと刺激的な開発をもたらすことを約束するKickstarterキャンペーンに注目してください。




