Three Kingdom Heroes は、チェスのような決闘にトップレベルの AI チャレンジをもたらす、近日登場
コーエーテクモの最新の三国志ゲーム、Three Kingdoms Heroes は、チェスと将棋の仕組みをモバイル アクション ストラテジー タイトルに融合させたものです。 プレイヤーはターンベースの戦闘で、独自の能力を持つ個々のキャラクターを指揮します。しかし、本当の魅力はGARYU AIシステムです。
史実と伝説が織り成す豊かなタペストリーである三国時代は、インタラクティブ エンターテイメントにインスピレーションを与えてきました。この分野で多作な開発者であるコーエーテクモは、Three Kingdoms Heroes でその伝統を継承しています。 ファンなら、このシリーズの特徴的なアート スタイルと壮大なストーリーテリングを認識するでしょう。 ただし、このユニークなボードバトラーは、三国志の象徴的な人物が採用する多様な能力と戦略的な操作を特徴としており、初心者にとって魅力的なエントリーポイントを提供します。
1 月 25 日にリリースされるこのゲームの際立った機能は、HEROZ (チャンピオン将棋 AI dlshogi の作成者) によって開発された GARYU AI です。 この AI は世界将棋選手権で 2 年連続優勝したと伝えられており、手ごわい挑戦をもたらします。
AI の主張には懐疑が必要な場合が多いですが (ディープ ブルー論争を思い出してください)、HEROZ の実績は信頼性を高めます。 戦略的な戦争を中心としたゲームで、真に挑戦的で順応性のある対戦相手が現れる可能性は、間違いなく魅力的です。 GARYU の存在だけで、Three Kingdoms Heroes は魅力的なタイトルになっています。






