Insomniac Gamesは2番目のラチェットとクランクフィルムを熟考します
Insomniac Gamesは、さらにゲームから画面への適応を探ります
最愛のラチェットとクランクシリーズの背後にある創造的な力であるInsomniac Gamesは、ポートフォリオをより多くの映画適応に拡大することを積極的に検討しています。この洞察は、Insomniacの創設者兼CEOであるTed Priceの退職発表に続いて、バラエティとのインタビュー中に明らかになりました。
映画の適応に対する不眠症の関心
共同校長のライアン・シュナイダーは、ラチェットの世界を再訪して大画面でクリンクすることに熱意を表明しました。 「数年前からラチェットとクランクフィルムに戻ることを考えています。そして、私たちはそれについて早いスタートを切りました。もちろん、私たちはそのようなことに興味があります。特にラチェットとクランクが大好きです」とシュナイダーは述べました。 2016年のラチェットとクランクの映画は、混合レビューを受けている間、映画における不眠症の可能性の先例を設定しました。 2019年にソニーが買収したことで、Insomniacは、ゲームから画面への適応におけるSonyの成功した実績、特に称賛されたシリーズであるThe Last of Usでの成功した実績を活用する態勢を整えています。
ソニーのゲーム適応の拡大ポートフォリオ
ソニーは、2022年の未知の映画や2023年のThe Last of USシリーズなどのヒットを備えた映画やテレビ番組にビデオゲームを適応させる最前線にいます。最近のCES 2025記者会見で、ソニーは今後のプロジェクトの野心的なスレートを発表しました。ファンは、2025年4月にHBOで初演され、2025年4月に開催されたTill of Usシーズン2を初演することを楽しみにしています。2027年にはCrunchyrollに来るTsushima Legendsアニメシリーズの幽霊、さらに、HeldiversとHorizon Zero Dawnの長編映画は開発中ですが、リリースは非公開になります。
Insomniac Gamesでのリーダーシップ移行
これらのエキサイティングな開発の中で、Insomniacの創設者であり長年のCEOであるTed Priceは、30年の顕著な在職期間後に退職を発表しました。 「スピロ・ザ・ドラゴン」、「ラチェット&クランク」、「マーベルのスパイダーマン」などの象徴的なフランチャイズを主導したプライスは、彼の決定に反映し、「昨年この決定を実際に行いました。私にとっては、30年以上にわたる不眠症の後、私は単に時間をとって、他の人がチームのために脇に置くことができたと感じました。
会社の手綱は現在、3人の経験豊富な退役軍人の手に渡っています。ライアン・シュナイダー、チャド・デザーン、ジェン・ファンは、共同学部長を務めています。プライスは、新しいリーダーシップに自信を表明し、「私たちが成功を続けるには、私たちが物事をどのように行うか、私たちの文化とプロセスの構築を支援し、人々の信頼を獲得したリーダーに精通しているリーダーが必要だと強く信じています。」
Insomniac Gamesは明らかにエキサイティングな未来に向けて準備を進めており、ゲーム開発への情熱と、信頼された経験豊富なリーダーシップチームの指導の下、映画やテレビでの新しいベンチャーと融合しています。








