CES 2025のゲームラップトップトレンド
CES 2024は、多くのゲームラップトップを紹介し、市場を形成する重要な傾向を明らかにしました。このレポートは、最も重要な開発を強調しています。
多様なデザイン言語
ゲームのラップトップは常にスタイルの多様性を提供してきましたが、今年は特に多様だと感じました。ギガバイトやMSIなどのメーカーは、生産性とゲームの美学の境界線を曖昧にしています。ハイエンドモデルは、生のハードウェア仕様を超えて移動しており、より洗練されたデザイン要素を提供しています。
これは、より広範なオプションに変換されます。 Gigabyte Aeroシリーズのような洗練されたプロフェッショナルなデザインは、MSI Titan 18 HX AI Dragonforged Editionなどの視覚的に印象的なモデルと並んでおり、ゲームの血統を大胆に表示します。
RGB照明は、ラップアラウンドリング、照らされたキーボード、さらにはトラックパッド照明などの創造的な実装を備えた定番のままです。 Asus Rog Strix ScarのアニメドットマトリックスLEDディスプレイ、テキストとアニメーションの紹介は特に注目に値します。革新的な機能とともに、伝統的なかさばるデザインとスリムで軽量なオプションの組み合わせを期待してください。
AIアシスタントの台頭
昨年、ラップトップでのAIの統合は勢いを増しましたが、しばしば不足していました。今年、いくつかのベンダーは、手動ソフトウェアの相互作用なしにPC設定を制御できる、より洗練されたAIアシスタントを実証しました。 MSIデモは、選択したゲームに基づいてパフォーマンス設定を自動的に最適化するAIアシスタントを紹介しました。
ただし、実際の利点は不確実なままです。オフライン操作用に設計されているように見えますが(確認は必ずしも明確ではありませんでしたが)、手動調整よりも速度の優位性にはさらなる評価が必要です。これらのAIアシスタントの真の能力と有効性は、実際のテストを待っています。
ミニ主導のロール可能な画面、およびその他の革新
ミニ主導の技術はついに大きな影響を与えています。 Asus、MSI、およびGigabyteは、印象的な機能を備えた高速ミニ主導のラップトップを紹介しました。これらのモデルは、1,100を超えるローカル調光ゾーンを誇っており、以前の反復と比較して、優れたコントラスト、輝度、色の精度をもたらします。 OLEDは依然として対照的に優位性を保持していますが、ミニ主導のバーンインリスクの欠如とより高い持続的な輝度は、それを説得力のある代替手段にします。
その他のイノベーションには、USB4 EGPUサポートを備えたASUS ROG Flow X13の返還が含まれ、独自の接続を排除しました。 AsusはそれをRTX 5090まで誇る新しいEGPUとペアにしました。LenovoのThinkbook Plus Gen 6 Rollableは、厳密にはゲームラップトップではありませんが、ロール可能なOLEDディスプレイを導入し、ボタンを押した状態で画面サイズを拡大しました。その最初の設計は型破りであり、耐久性の懸念が存在するように見えるかもしれませんが、ディスプレイテクノロジーの重要な前進を表しています。
ゲーミングの分野で地位を獲得しているウルトラブック
ウルトラブックスタイルのゲームラップトップはますます普及しています。大手メーカーは、ギガバイトの改良されたエアロラインによって例示される、この薄くて軽い、プレミアムなデザインを受け入れています。
これらのラップトップは、携帯性と生産性を犠牲にすることなく、魅力的な命題:ゲーム機能を提供します。専用のハイエンドグラフィックカードがなくても、AMDとIntelのモダンなCPUは、AMD FidelityFXスーパー解像度やIntel Xessなどのテクノロジーと組み合わせて、特にゲーム設定を調整するときに驚くほどプレイ可能なパフォーマンスを提供します。 Xbox Cloud GamingやNvidia GeForceなどのクラウドゲームサービスは、この汎用性をさらに高めています。
有能な統合グラフィックスの台頭は、RTX 4050Mのようなローエンド専用GPUの必要性に挑戦します。ゲームラップトップの未来は、さまざまなニーズや好みに合わせてますます多様化し、適応性があるように見えます。今後の年は、このダイナミックな市場でさらにエキサイティングな開発を約束します。








