CES 2025的遊戲筆記本電腦趨勢

作者 : Christian Mar 04,2025

CES 2024展示了許多遊戲筆記本電腦,揭示了塑造市場的關鍵趨勢。該報告強調了最重要的發展。

多樣化的設計語言

儘管遊戲筆記本電腦一直提供風格上的品種,但今年卻覺得特別多樣。諸如Gigabyte和MSI等製造商正在模糊生產力和遊戲美學之間的界限。高端型號超越了原始硬件規格,提供了更複雜的設計元素。

這轉化為更廣泛的選項。諸如Gigabyte Aero系列之類的時尚專業設計與視覺上引人注目的模型(例如MSI Titan 18 HX AI Dragonforged Edition),該版本大膽地展示了其遊戲的譜系。

RGB照明仍然是主食,具有諸如環繞環,照明鍵盤甚至觸控板照明之類的創新實現。 Asus Rog Strix Scar的動漫DOT矩陣LED顯示,展示文本和動畫,特別值得注意。期待傳統的笨重設計和苗條,輕巧的選擇以及創新功能的混合。

人工智能助手的崛起

去年,筆記本電腦中的AI集成獲得了動力,但常常缺乏。今年,幾家供應商展示了能夠在沒有手動軟件交互的情況下控制PC設置的更精緻的AI助手。 MSI演示展示了AI助手根據所選遊戲自動優化性能設置。

但是,實際好處仍然不確定。雖然似乎是用於離線操作的設計(儘管確認並不總是清楚),但手動調整的速度優勢需要進一步評估。這些AI助手的真正功能和有效性正在等待現實世界中的測試。

迷你領導,可滾動屏幕和其他創新

迷你領導的技術終於產生了重大影響。華碩,MSI和Gigabyte展示了具有令人印象深刻的功能的高規格迷你筆記本電腦。與以前的迭代相比,這些模型擁有超過1,100個局部調光區超過1,100個局部調光區,從而產生了優越的對比度,亮度和色彩精度。儘管OLED仍然具有相比之下,但Mini-LED缺乏燃燒風險和更高的持續亮度使其成為令人信服的選擇。

其他創新包括在USB4 EGPU支持的情況下返回ASUS ROG Flow X13,從而消除了專有連接。華碩將其與新的EGPU配對,最高為RTX5090。Lenovo的Thechbook Plus Gen 6 Rollable雖然不是嚴格的遊戲筆記本電腦,但它引入了可滾動的OLED顯示屏,並使用按鈕按下按鈕擴大屏幕尺寸。儘管其最初的設計可能看起來非常規,並且存在耐用性問題,但它代表了展示技術的重要一步。

超級本在遊戲領域的地面

Ultrabook風格的遊戲筆記本電腦越來越普遍。主要的製造商正在擁抱這種稀薄,輕巧和優質的設計,以千兆賽的改建的航空公司為例。

這些筆記本電腦提供了令人信服的主張:遊戲能力而不犧牲便攜性和生產力。即使沒有專用的高端圖形卡,AMD和Intel的現代CPU,再加上AMD FidelityFX超級分辨率和Intel Xess等技術,也可以提供令人驚訝的可玩性性能,尤其是在調整遊戲設置時。 Xbox Cloud Gaming和Nvidia Geforce等雲遊戲服務現在進一步增強了這種多功能性。

能力的集成圖形的興起挑戰了低端專用GPU(例如RTX 4050m)的必要性。遊戲筆記本電腦的未來似乎越來越多樣化,並且適應各種需求和偏好。即將到來的一年有望在這個充滿活力的市場中進一步令人興奮的發展。