Disney SXSWパネル、未来のパーク拡張計画に焦点
ディズニーの進化するワールド構築に関するSXSWセッションでは、多数の魅力的な洞察と今後のディズニーパーク開発の予告が披露されました。例えば、『マンダロリアン』と『グルーグー』がミレニアム・ファルコン:スモーグラーズ・ランで新たな冒険に旅立つこと、マジック・キングダムの「カーズ」アトラクションのために本当の感情を呼び起こすように設計された高度なライドビークルの発明、そして新しい『モンスターズ・インク』体験の搭乗ゾーンと発進のプレビューなどです。
ディズニー・エクスペリエンスの会長であるジョシュ・ダマロと、ディズニー・エンターテインメントの共同会長であるアラン・バーグマンがこのイベントを主催し、進行中のプロジェクトと、ディズニーパーク全体で没入型アトラクションを提供するための共同努力の価値について概説しました。
多岐にわたるトピックが登場し、ここで主要な最新情報と発表をまとめました。
マンダロリアンとグルーグー、新映画公開に合わせた新たなスモーグラーズ・ランクエストに登場
ウォルト・ディズニー・ワールドとディズニーランドの「ミレニアム・ファルコン:スモーグラーズ・ラン」の更新された物語の主要要素として既に発表されていましたが、ディズニーはこの拡張が2026年5月22日公開の『マンダロリアン&グルーグー』映画と同時に展開されることを確認しました。
『マンダロリアン』のクリエイターであるジョン・ファブローは、イマジニアのレスリー・エヴァンスとアサ・カラマとともに、今後のストーリーラインに関する詳細をさらに提供し、遠い銀河の愛好家を確実に興奮させる設定を描いたコンセプトアートを公開しました。下記に表示されたビジュアルには、タトゥイーンのジャワのサンドクローラー、ベスピンのクラウド・シティに接近するミレニアム・ファルコンとマンドのレイザー・クレスト、そしてエンダー上空の2番目のデス・スターの残骸を探索するヒントが含まれています。
ミレニアム・ファルコン:スモーグラーズ・ランにおけるマンダロリアンとグルーグーアドベンチャーのコンセプトアート


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「これは単に映画の出来事をまとめるものではありません—それはスクリーンの視界のすぐ先で展開する出来事に参加することについてです」と、ファブローは述べました。
イマジニアは、このアップデートのためのシーケンスを『マンダロリアン&グルーグー』のセットで直接撮影し、デビュー時に非常に真正な感触を確保しました。
さらに、ディズニーランドで見かけた愛らしいBDXドロイドは、間もなくウォルト・ディズニー・ワールド、東京ディズニーランド、ディズニーランド・パリに到着する予定です。新しいバージョンには、バブー・フリックに似たアンゼラン族のキャラクター、オットーが含まれ、時折ちょっとした修理が必要なBDXに現れます。

そしてこれらのドロイドについてさらに、パネルはこれらが『マンダロリアン&グルーグー』に含まれることを明らかにしました。
ディズニーワールドに到来するモンスターズ・インクのライドの搭乗ゾーンと発進を初公開
モンスターズ・インク・ランドが、ディズニーワールドのハリウッド・スタジオに到来します。パーク初の垂直上昇を備えたサスペンデッドデザインのダイナミックなテーマコースターを特徴とします。
この追加は、訪問者にモンスターズ・インクのドア保管庫を滑空する幻想を満たすことを目指しており、ディズニーは入口エリアの初期ビューと、今後の旅への期待を高めるその役割を提供しました。
このライドとその周辺エリアに関する詳細はまだ少ないですが、このプレビューはかなりの関心を引き起こします。
ピクサーとイマジニア、マジック・キングダムの新カーズ体験に向けた独自のライドビークルを開発
ピクサーのチーフ・クリエイティブ・オフィサーであるピート・ドクターと、イマジニアのマイケル・フンドゲンは、マジック・キングダムで新たに出現するカーズテーマエリア内の今後のカーズライドに関する新たな洞察を提供しました。
「私たちは訪問者との心の通うつながりを築くことを優先しています」と、フンドゲンは述べました。「このカーズの事業において、私たちは市販されていない新しいライドシステムを設計しました。なぜなら、それは基本的な輸送をはるかに超えて提供しなければならないからです—私たちはライド中に感情をかき立てる車両を作り上げています。」
真正の洞察を集めるために、グループはアリゾナの砂漠に足を運び、起伏の激しい地形を越えてオフロード装備を操りました。ラジエーター・スプリングスの設定とは異なり、この体験は、正確な感覚を要求する、刺激的な山岳ラリーとして展開します。
彼らはその後、テスト用に自身のダートコースを建設するためにモトクロス企業と提携し、実地試験を通じて最終的な車両設計を改良しました。
「私たちは特化した生産モデルを適応しています」と、フンドゲンは付け加えました。「全体にセンサーを装備し、私たちはトラック上で走行し、様々な路面への反応を分析し、望ましい感覚を実用的な設計に変換しています。」
ディズニーとピクサーの魅力を注ぎ込まれ、各車両は独自の性格、名称、および識別子を誇っています。

ロバート・ダウニー・ジュニア、ディズニーSXSWイベントに参加し、最新のアベンジャーズ・キャンパス追加要素を詳細に説明

ディズニーランドのアベンジャーズ・キャンパスには、2つの新しいライドが加わります。その中には、参加者がアベンジャーズのヒーローと同盟を組み、様々な領域でキング・サノスに対抗する「アベンジャーズ インフィニティ ディフェンス」があります。しかし、SXSWセッションでの注目はもう一方に集まり、ロバート・ダウニー・ジュニアが詳細を明らかにするために登場しました。
以前の発表で、ダウニー・ジュニアがアベンジャーズ・キャンパスの「スターク・フライト・ラボ」でトニー・スタークを再演することが確認され、ゲストを自身のラボに招待して最先端の革新をテストすることを可能にします。
ダウニー・ジュニアはこれらの追加要素を「スターク・エンタープライズのビジョンの具体的な実現」と表現しました。
「驚異、熱意、創意工夫、少しのスペクタクル、そして何よりも、積極的に貢献したいという衝動—生活を向上させる、または少なくとも楽しみを大きく増幅するというもの」と、ダウニーは詳述しました。「これに参加することは並外れた名誉です。」
このアトラクションでは、ライダーはジャイロキネティックカプセルに搭乗し、その後、巨大なロボットアームが作動し、アイアンマンと仲間のアベンジャーズから引き出された急速な連続シーケンスを案内します。
「レールからロボットの把持に移行し、シームレスに戻る—そのような革新はパークでは前例がなく、それが私たちを興奮させます」と、ウォルト・ディズニー・イマジニアリングのチーフ・クリエイティブ・オフィサーであるブルース・ヴォーンは説明しました。「通常、技術は物語を強調するために隠されますが、ここでは、機構が物語を推進するので、私たちはそれらを目立つように展示します。」
イマジニアリングは、トニー・スタークの相棒であるDUM-Eに深く着想を得たロボットアームに焦点を当て、ダンサーとモーションキャプチャーの情報を投入して機械に生きているような特性を吹き込むことで、技術を高めています。