カプコン、忘れられた IP を復活させる
カプコンは、「鬼武者」や「大神」をはじめとする古典的なゲーム シリーズを復活させます。 これは、休眠知的財産のカタログを再活性化するための広範な戦略の一環です。
鬼武者と大神の帰還
カプコンの 12 月 13 日のプレスリリースでは、今後の鬼武者と大神のタイトルをその代表的な例として強調し、過去の IP を復活させるという同社の取り組みを確認しました。
江戸時代の京都を舞台にした新しい鬼武者ゲームは、2026 年にリリースされる予定です。 『大神』の新しい続編も制作中ですが、リリース日は未発表です。注目すべきは、オリジナルの Okumi チームが開発に関わっていることです。
カプコンは、自社の広範なライブラリを活用し、最近のリリースに存在しないタイトルを再アクティブ化して高品質のゲームを提供する意向を明確に述べました。 この戦略は、Monster Hunter Wilds や Capcom Fighting Collection 2 などの進行中のプロジェクトを補完するもので、どちらも 2025 年に予定されています。同社は新しいタイトルをリリースし続けており、最近の例としては Kunitsu-ガミ: 女神の道とエクソプライマル。
注目のファンのお気に入り: 「スーパー選挙」からのヒント
カプコンの 2024 年 2 月の「スーパー選挙」では、望まれる続編やリメイクに関する貴重なプレイヤーのフィードバックが提供されました。 その結果、ディノクライシス、ダークストーカー、鬼武者、およびブレス オブ ファイアへの強い関心が明らかになりました。 これらのフランチャイズが長期間活動していなかったことを考えると(最新作はそれぞれ 1997 年、2003 年、2016 年にリリースされ、後者は発売直後にオンライン運営を停止しました)、これらのシリーズは将来のリバイバルまたはリマスターの最有力候補です。
カプコンは次にどの IP が復活するかを明確に発表していませんが、特に鬼武者と大神に対する有権者の高い関心を考慮すると、「スーパー選挙」は将来のリリースの可能性を強く示唆しています。






