17 歳、Monopoly GO に 25,000 ドルを費やす
17 歳の Monopoly GO の 25,000 ドルの浪費は、アプリ内購入の経済的リスクを浮き彫りにしています。 ゲームは無料ですが、そのマイクロトランザクション システムにより、進行を加速し、報酬のロックを解除するために、迅速かつ多額の支出が可能になります。これは単独の事件ではありません。他のプレイヤーは数千ドルを費やしたと報告しています。
ある Reddit ユーザーは、継娘が 368 回のアプリ内トランザクションで行った 25,000 ドルの出費について詳しく説明しました。 投稿は削除された後、返金を受けるためのアドバイスを求めていた。 ただし、コメントでは、ゲームのサービス規約ではユーザーの責任が問われている可能性が高く、フリーミアム ゲーム モデルではよくあることであると示唆されています。これは、少額取引を通じて最初の月に獲得した 2 億 800 万ドルの ポケモン TCG ポケット など、同様の論争を反映しています。
ゲーム内のマイクロトランザクションは依然として議論の多い問題です。 この手法は、ディアブロ 4 の 1 億 5,000 万ドルのマイクロトランザクション収益に見られるように非常に収益性が高く、プレイヤーを誤解させて過剰な支出に誘導する可能性があるとして、しばしば批判に直面しています。 NBA 2K のマイクロトランザクション モデルを巡る Take-Two Interactive に対する 2023 年の集団訴訟は、この進行中の議論を例示しています。 この Monopoly GO 訴訟は法廷に持ち込まれない可能性がありますが、管理されていないアプリ内支出が蔓延している問題を浮き彫りにしています。
Reddit ユーザーの状況は、Monopoly GO や同様のゲームに多額のお金を簡単に費やすことができることと、意図しない購入に対する払い戻しを確保することの難しさを強調する警告の物語として機能します。
- 10 代の若者が Monopoly GO で 25,000 ドルを使い果たしたことで、アプリ内購入の経済的落とし穴が明らかになりました。
- フリーミアム モデルのマイクロトランザクションへの依存は、繰り返し論争の種となっています。
- 誤って購入した場合の払い戻しが難しいため、Monopoly GO などのゲームでのアプリ内支出の固有のリスクが増大します。







